라이프타임 연구 하나도 안하면 지속도 짧고 대부분 스웜 자체를 거르고 그냥 중수소부터 올릴텐데
나는 무조건 랜덤시드 1배파인데 이번시드 이상하게 스타팅 항성계 전체에 연료류가 다 적고 반대로 용암행성 광물류는 무식하게 많아서 기름이나 뗄까 하다가, 정유구축 귀찮아서 그냥 스웜 올려봤는데
위성 자체가 딱히 비싼 것도 아니라서 태워먹는 자원이 그리 많은 것도 아니고 발전량도 무난하고 화력과 달리 수요 잠깐 오바한다고 터질 일도 없고 관리하기 굉장히 편해서 충분히 쓸만하더라
나는 무조건 랜덤시드 1배파인데 이번시드 이상하게 스타팅 항성계 전체에 연료류가 다 적고 반대로 용암행성 광물류는 무식하게 많아서 기름이나 뗄까 하다가, 정유구축 귀찮아서 그냥 스웜 올려봤는데
위성 자체가 딱히 비싼 것도 아니라서 태워먹는 자원이 그리 많은 것도 아니고 발전량도 무난하고 화력과 달리 수요 잠깐 오바한다고 터질 일도 없고 관리하기 굉장히 편해서 충분히 쓸만하더라
지열 발전기 나온이후로 용암행성에서 자원캐고, 지열발전해서 얻은 에너지로 건설구역 많은 행성에 에너지랑 자원 옮겨서 기지 지으면 뚝딱이던데
전력교환기보다 다이슨스웜이 훨씬 빨리 구축됨
시드 기본자원 비율에 따라 스피어부터 바로 올리는 경우도 않음
어.. 원자력도 안하고 화력발전도 제대로 구축 안하고 노드부터 올린다는 뜻이야? 그게 돼?
화력정도는 돌림 석탄 수소 정도 까지만
따로 연료봉을 태우거나 스웜만 올리는걸 안 한다는 뜻
굳이? 정거장 의존도가 낮으면 할만한 정도인거지 다 건너뛰고 선다이슨 해서 보는 이득은 없음 핵연료봉은 어차피 뽑아야 하는거라 개인 스타일이라고 말하는게 맞을덧
어차피 테크 올리는 길에 다 만들어야 되서, 빨리 스웜 올리는 것도 연료 공급 시스템 구축하고 발전 단지 만드는 시간과 공간 아끼는거랑 생산 방식 상 은근 구축하는데 공간도 시간도 많이 먹는 핵연료 적게 뽑아도 되는 게 메리트인 거지 딱히 영속성 없어도 발전에 크게 지장 없는데 로켓부터 쏘려고 하는 건 나도 메리트를 쪼금 느끼기 어려운 것 같아. 장기적으로 보면 발전량이 유지되는 게 아니라 점점 늘어난단 메리트가 있지만, 어차피 그 이득을 볼 시기면 이미 여유가 많이 생기는 테크라서
로켓먼저 쏘는 테크에서는 연료봉자체를 태우지 않는다 메카용과 로켓용의 중수소 연료봉 정도만 씀
로켓 먼저 쏘는테크는 돌이 극단적으로 적을때 쓰는거
1기가 안되는 시점이라면야 유지만 가능하면 나쁠건 없지 공간도 적게 먹고 연료라인도 필요없고
공간 적게 먹는거랑 연료 공급 라인 신경 안써도 되는 두개가 제일 체감 크더라