수신기 : 연속성 100% 기준 15MW를 그리드에 연결.
인공태양
연속성 100% 수신기 기준 120MW를 소모해서 분당 광자 6개.
광자 6개당 에너지 = 120MW *60sec =7200MJ = 7.2GJ
연료봉 1개당 광자 6개 소모, 7.2GJ 그대로 나옴.
인공태양 100초당 연료봉 1개씩 소모하며 그리드에 72MW 연결,
mk.3가속제를 바를경우 50초당 연료봉 1개씩 소모하여 그리드에 144MW 연결.
편의성 자체는 수신기를 전력망에 바로 연결하는게 높겠지만, A형 이상의 스피어 전력이 월등하게 높은경우, 적어도 극지방에 설치하는 수신기는 광자를 생산해서 연료봉을 만들어 인공태양을 돌리는게 공간적인 측면에서는 이득. 자원을 지속적으로 소모한다고 생각하면 좀 불편하긴함. + 중력렌즈 사용시 전기 획득량/광자 생산량도 2배가 되는데, 중력렌즈 소모속도는 똑같기 때문에, 후자의 경우가 중력렌즈 1개로 볼 수 있는 에너지 이득량은 더 많음.
물론 광자 생산중에 입자가속기, 밑재료 공장들을 통해 소모되는 전력 등은 계산하지 않음.(스피어를 여러 성계에 지을정도면 유의미한 수치가 나오지 않음)
예전에는 반물질연료봉 즐겨썼는데 공장단위커지니까 여기에 들어가는 입자용기하고 프로세서가 아깝게느껴지더라구 자원무한쪽은 모르겠는데 1배만하니까 후반부는 남는전기를 축전지시스템만드는게 좋드라
실제로 모자르진 않지만 천천히라도 없어지고 있다는 감각이 좀 불편하긴 함 ㅋㅋ
수신기의 전력 효율은 무한대다. 설비를 설치하고 나면 소모값이 제로니까 공간효율만 인공태양이 앞선다
근데 어차피 공간이든 자원이든 부족하지 않은 시점이 오기 때문에 행성의 목적에 따라 요구전력량에 맞춰쓰는게 시간효율이 좋다
그리고 스피어를 여러성계에 지을 게 아니면 그냥 수신기 써라
그리고 여러성계 스피어 기준으로 A형 이상급의 스피어 내부행성에 전체면에 광자 수신기를 깔면 렌즈 쓸 일은 아마 없을거임
O형 항성 스피어 내부 행성에 짓는 스피어용량은 항성 1개가 5테라 전후임 시드별로 O형항성의 스피어 내부행성 유무가 달라지므로 이건 체크해봄직하지만 실질적으로는 무의미한 작업이라 정리된 정보가 있을지는 모르겠네
그러고 보니 스피어 전력량은 이번에 확 바꼈던데
그리고 반물질 연료봉은 재료 생산에 소모되는 전력도 계산에 포함 하는게 맞을듯 렌즈를 굳이 쓰겠다면 더욱