스피어 쏠려고 이제 마지막 준비중인데
그 레이 리시버에서 포톤제너레이션인가 이걸로 흰큡재료를 만들어야되는데
이거 원래 이렇게 생산되는게 느린가
솔라세일 더 쏘면 빨라짐?
지금 궤도 3개에 솔라세일 쏘는애들 2개씩 붙여놨는데 더붙이면 되는건가
아니면 그냥 레이 리시버를 수백개씩 깔아야되는건가
레이 리시버도 옛날에 극지방에 깔아놓은건 분당 2.3개인가 나오는데 적도에 새거 깔아보니까 분당0.21개 나오네
시간지나면 늘어나는거임?
그리고 얘는 전기연결안해줘도 작동하는거같은데 얘는 전기안먹음?
그리고 스피어 완성시키면 뭐가 좋음? 전기가 더나오나
스피어 궤도도 솔라세일 궤도설정하는거같이 그냥 대충 박으면 됨? 이상한 못같은거 박는 설정 있던데
리시버는 다이슨 스피어에서 흡수한 태양에너지? 같은걸 광선으로 전달받는 식인데 연속성 100% 기준 15MW 받기 위해 에너지를 요청하게 됨. 근데 수신 과정에서 광선이 일부 소실되니까, 실제 요청량은 리시버가 받아서 공급하는 것보다 높음. 연속성이 높아질수록 소실량도 줄어들긴 하지만 완전히 0% 는 되지 않으니 대충 소실량 10% 정도면 충분함
위에서 말했듯, 리시버를 놓으면 다이슨 스피어 에너지를 요청하는데 이 요청량이 현재 다이슨 스피어의 총 공급량보다 높으면 그 항성계 내 모든 행성의 리시버가 그걸 나누게 됨. 근데 나중에 로켓도 쏴서 영구 수명인 다이슨 스피어 만들 계획이면 어차피 초기 투자는 비싸도 만들면 무한 전기가 되니까 미리 연속성 높일 겸 미리 배치해도 됨.
근데 리시버가 전기 공급으로 하면 연속성 100% 기준 15 MW인데, 광자 생산으로 하면 그게 120 MW로 껑충 뛸거임. 솔라세일 대량으로 쏠 자원 넉넉하고 광자도 리시버 10개 정도로 할거면, 레일건을 한 50개 이상 놓고 세일을 대량으로 쏘면 1~2 GW는 잘 나올거임
연속으로 계속받아야 효율이 좋아서 보통 극점에 둥글게 배치함.
초당 1큡기준 연속성 100퍼 리시버 10개면 반물질 공급은 충분하다 - dc App
벨트 단위로 광자을 뽑는다면 가속제 3단계 바른 중력렌즈를 투입함. 리시버 300개에 공급하면 초당 0.5의 중력렌즈를 소모하고 광자는 초당 120개 얻을 수 있음 - dc App
중력렌즈 안바르려면 스피어 내부 행성에서 광자 뽑는게 낫고
광자 초당 1개를 뽑으려면 감소율 다 고려해서 실제 수신량 1.2GW의 여유전력이 스피어에 필요합니다.