창고에 재료 두종류씩 넣는건 쓰다보면 알겠지만 문제가 발생함
정확하게 1:1로 생산, 소모가 되는게 아니고서야 창고가 어느 한쪽의 아이템으로 가득 차게 되고 그러면 물류가 막힘
이터널F(hsw9732)2022-03-12 20:55
중간 중간에 창고 짓고 창고칸수 적절히 조절해서 만들어봐
코후치(pylkf7fjj2me)2022-03-12 21:00
답글
건물 지을 공간은 넓으니까 더 공간을 써도 돼.. 지금건 어짜피 다 부실거야
코후치(pylkf7fjj2me)2022-03-12 21:01
응 그렇게해. 단계별로 재개발하면됨 - dc App
ㄱㄱ(223.39)2022-03-12 21:59
ㅇㅇ 이런식으로 확장하다보면 어떤 부품이 얼마나 필요한지 대충 감이 올거임
그때가서 조금씩 뜯어고치고 하는게 애초에 이겜 메인임
피치블렌드(pitchblende)2022-03-12 22:53
너무 극초반이라 잘못하고 잘하고를 논할수있는 시점이 아님
펀즈(kc2002kc)2022-03-12 23:06
솔직히 라인 길게 빼는게 더좋음... 일일이 빼서 쓰는게 아니라면...
남이 해놓은거 보고 대충 어떻게 하는게 효율적인가 보는것도 괜춘함...왜냐면 봐도 오래걸리기때문에
익명(112.166)2022-03-13 00:18
이겜 특. 건설부지 넓게 계획하고 벨트를 무진장 써서 공장 추가증설이 편하게 시작한다 -> 얼마 후, 벨트 더 만들고 건설부지 더 크게만들걸... 어차피 나중에 재개발하게 되니, 지금은 공장 사이사이에 찔러넣기 식으로 추가증설하는걸 염두에 두고, 크게크게 시작해야 편함. - dc App
창고에 재료 두종류씩 넣는건 쓰다보면 알겠지만 문제가 발생함 정확하게 1:1로 생산, 소모가 되는게 아니고서야 창고가 어느 한쪽의 아이템으로 가득 차게 되고 그러면 물류가 막힘
중간 중간에 창고 짓고 창고칸수 적절히 조절해서 만들어봐
건물 지을 공간은 넓으니까 더 공간을 써도 돼.. 지금건 어짜피 다 부실거야
응 그렇게해. 단계별로 재개발하면됨 - dc App
ㅇㅇ 이런식으로 확장하다보면 어떤 부품이 얼마나 필요한지 대충 감이 올거임 그때가서 조금씩 뜯어고치고 하는게 애초에 이겜 메인임
너무 극초반이라 잘못하고 잘하고를 논할수있는 시점이 아님
솔직히 라인 길게 빼는게 더좋음... 일일이 빼서 쓰는게 아니라면... 남이 해놓은거 보고 대충 어떻게 하는게 효율적인가 보는것도 괜춘함...왜냐면 봐도 오래걸리기때문에
이겜 특. 건설부지 넓게 계획하고 벨트를 무진장 써서 공장 추가증설이 편하게 시작한다 -> 얼마 후, 벨트 더 만들고 건설부지 더 크게만들걸... 어차피 나중에 재개발하게 되니, 지금은 공장 사이사이에 찔러넣기 식으로 추가증설하는걸 염두에 두고, 크게크게 시작해야 편함. - dc App
너무 이쁘게 가려는듯
스읍 하아