겜 한 누적 31시간정도 했는데 공략이나 갤 안보고 해서 뭘 잘 모름.... 물어보고싶은게 몇개있음..
1. 갤 좀 보다보니까 어느정도 시간지나면 행성 싹 밀어버리고 처음부터 다시시작이라고 봄.
지금 시작행성이 ㄹㅇ 스파게티마냥 얽혀있어서 이사하던 재개발하던 해야하겠더라고..
시작행성 밀어버리고 다시시작 vs 시작행성을 물류공급으로 쓰고 새행성으로 run
이거 각각 장단점이 뭐임?
2. 시작행성 다 밀고 다시시작한다면,
다른행성에서 필요자원 / 자재 / 건물 생산해서 공급받게하고 그거로 생산하는거임?
3. 시작행성 다 밀어버린다면 부수면서나온 자재랑 재료는 재활용함?
4. 이겜 엔딩이 있음? 다이슨 스피어 만들면 끝? 아님 끝없이 하는건가..?
5. 청사진인가 하는건 언제 쓰는거야?
6. 건물지을때 효과적 / 효율적으로 짓는방법이 있음?
7. 본성이든 어디든 전기가 계속부족한데 전기를 가장 효율적으로 생산하려면 뭐해야함....?
8. 외부항성계에서 자원가져오려면 그 워프뭐시기 재료를 소모하잖아. 그거를 보내는곳에 충전시켜야 하는거야, 아니면 받는곳에서 충전해야 하는거야?
대충 이정도.....
횽들 늒네좀 도와주십셔...
1. 갤 좀 보다보니까 어느정도 시간지나면 행성 싹 밀어버리고 처음부터 다시시작이라고 봄.
지금 시작행성이 ㄹㅇ 스파게티마냥 얽혀있어서 이사하던 재개발하던 해야하겠더라고..
시작행성 밀어버리고 다시시작 vs 시작행성을 물류공급으로 쓰고 새행성으로 run
이거 각각 장단점이 뭐임?
2. 시작행성 다 밀고 다시시작한다면,
다른행성에서 필요자원 / 자재 / 건물 생산해서 공급받게하고 그거로 생산하는거임?
3. 시작행성 다 밀어버린다면 부수면서나온 자재랑 재료는 재활용함?
4. 이겜 엔딩이 있음? 다이슨 스피어 만들면 끝? 아님 끝없이 하는건가..?
5. 청사진인가 하는건 언제 쓰는거야?
6. 건물지을때 효과적 / 효율적으로 짓는방법이 있음?
7. 본성이든 어디든 전기가 계속부족한데 전기를 가장 효율적으로 생산하려면 뭐해야함....?
8. 외부항성계에서 자원가져오려면 그 워프뭐시기 재료를 소모하잖아. 그거를 보내는곳에 충전시켜야 하는거야, 아니면 받는곳에서 충전해야 하는거야?
대충 이정도.....
횽들 늒네좀 도와주십셔...
1 미는거 = 마음이 편함 실질적 이득은 없음 물류공급(다이소) = 좋은 선택 2 맞음 3 연구진행할수록 자원은 많아지니 버려도 상관없음 4 스토리상 목적은 인류가 살고있는 곳에 있는 행성크기 슈퍼컴퓨터에 전력을 보내는거라 끝없이 다이슨 스피어를 짓는건데 게임목적은 일단 우주매트릭스 몇천개 만드는 것임
5 행성당 전력소모가 기가급일때부터 6 벨트 물동량 고려해서 짓고 시설업그레이드나 가속제까지 고려해서 확장에 용이하도록 7 최종발전시설까지는 빠듯한거 맞음 중수소연료봉 양산시작하면 숨통좀트이니 연구부터 8 받을 곳이든 보내는 곳이든 어느 한 쪽에만 있어도 됨
ㄳㄳ... 한번 해보겠음 ㅎㅎ..
1. 어차피 하다보면 공간부족 및 자원고갈등으로 밀어버리게 되고, 메인행성 스피어 완성하면 다른 행성계로 갈수밖에 없음. 그럼 본계는 자연적으로 물류창고가 되고. 2. 1번과 연장선인데 자연적으로 이주가 되고, 새로 시작하는 다른 행성에서도 자원이 있으니 거기서 파서 해도 되고, 정거장으로 받아서 해도 됨 3. 재활용해도 되고 버려도 되고. 님 마음대로. 4. 은하계에 있는 수백계의 항성계 전부 스피어 만들어서 더이상 만들수 없거나, 모든 별의 자원이 고갈나면 끝나겠지. 근데 무한으로 하면 고갈도 안나긴 함. 5. 청사진은 연구개발 클리어 하면 순차적으로 됨. 6. 정거장 뚤리면 어차피 새로 설계하고 본인에 맞게 하면 됨. 막막하면 여기 ㄱ7. 본성이든 어디든 전기가 계속부족한데 전기를 가장
아씨. 엔터치니까 바로 댓글되버리네.
아씨 또이러네. 여튼. 이어서. 6번. 여기 갤형들 공략글 보는게 많은 도움됨. 7. 전기는 계속 부족할꺼고 나중에 스피어, 인공태양 뚤리면 남아도니까 부족하면 부족한 맛으로 하는게 좋음. 초반 : 적도에 태양열 한바퀴. 중반 : 원자력 (난 화력은 잘 안썼음), 후반 : 인공태양, 스피어 등등