스피어 면적당으로 전력이 생산됨 스피어가 클수록 면적이 넓어지니 발전량도 많아짐 ㅇㅋ? - dc App
익명(115.20)2022-03-19 12:21
들어가는 재료 갯수와 행성의 광량에 비례해서 발전량은 커짐
이터널F(hsw9732)2022-03-19 12:58
그럼 가장 크게 지어야 되요?
쇠파이프(125.139)2022-03-19 17:03
답글
내가 정확하게 알고 있는건지는 모르겠는데 일단 아는데로 설명해줄게
1. 스피어의 점(노드)과 선은 로켓, 면은 솔라세일로 만듬
2. 로켓이 노드를 만들고, 로켓이 추가되어 선으로 확장되고, 솔라세일이 공급되면서 면을 채우는 형식
3. 솔라세일은 스피어의 노드로 들어가 면으로 확장됨. 이 때 스피어의 크기에 관계없이 하나의 노드가 소화하는 솔라세일의 수량은 정해져있음
4. 스피어의 크기가 크면 클수록 선이 만들어지는 속도도 늦지만 면이 채워지는 속도는 겁나 느려짐. 솔라세일을 많이 발사한다고 해결되는 영역이 아니라 노드의 소화능력의 문제
5. 개인적으론 놀고있는 솔라세일을 최고화해주기 위해 작은 사이즈의 스피어로 노드를 촘촘하게 배치해서 스피어를 하나 만들고 이후에 대형 스피어를 제작하는 편
이터널F(hsw9732)2022-03-19 18:25
스피어 건설방법은 알고있어요. 궁금한거는 스피어의 크기가 크면 발전량도 증가하는가? 입니다.
쇠파이프(125.139)2022-03-19 20:41
답글
ㅇ
익명(175.196)2022-03-19 21:11
실제 들어간 로켓수와 솔라세일수에 비례한다
로켓이 솔라세일 대비 3:1
크면 클수록 들어가는 로켓과 세일 수가 늘어나니 전력도 증가함
스피어 면적당으로 전력이 생산됨 스피어가 클수록 면적이 넓어지니 발전량도 많아짐 ㅇㅋ? - dc App
들어가는 재료 갯수와 행성의 광량에 비례해서 발전량은 커짐
그럼 가장 크게 지어야 되요?
내가 정확하게 알고 있는건지는 모르겠는데 일단 아는데로 설명해줄게 1. 스피어의 점(노드)과 선은 로켓, 면은 솔라세일로 만듬 2. 로켓이 노드를 만들고, 로켓이 추가되어 선으로 확장되고, 솔라세일이 공급되면서 면을 채우는 형식 3. 솔라세일은 스피어의 노드로 들어가 면으로 확장됨. 이 때 스피어의 크기에 관계없이 하나의 노드가 소화하는 솔라세일의 수량은 정해져있음 4. 스피어의 크기가 크면 클수록 선이 만들어지는 속도도 늦지만 면이 채워지는 속도는 겁나 느려짐. 솔라세일을 많이 발사한다고 해결되는 영역이 아니라 노드의 소화능력의 문제 5. 개인적으론 놀고있는 솔라세일을 최고화해주기 위해 작은 사이즈의 스피어로 노드를 촘촘하게 배치해서 스피어를 하나 만들고 이후에 대형 스피어를 제작하는 편
스피어 건설방법은 알고있어요. 궁금한거는 스피어의 크기가 크면 발전량도 증가하는가? 입니다.
ㅇ
실제 들어간 로켓수와 솔라세일수에 비례한다 로켓이 솔라세일 대비 3:1 크면 클수록 들어가는 로켓과 세일 수가 늘어나니 전력도 증가함
ㄳㄳ 에너지 보존법칙을 무시해서 아쉽네.
그게 아니라 다이슨 스피어가 받는 에너지를 100% 활용 못하는거 아닐까?
근데 작은걸로 완전히 감싸도 큰 다이슨스피어 또지으면 둘다 최고효율로 발전되긴 함;;