다이슨 스피어 작업 막 들어갔습니다.
그 전까진 쾌적하게 게임하고 있었는데요..
너무 규모를 크게 잡은 것인지,
다이슨스피어 만들기 시작한 이후부터 프레임이 20~30 밖에 안나오네요....
사진에 어렴풋이 보이는 다이슨 셸이 보이시나요...? (o형 행성의 우측면..)
전체 셸의 1/20 정도 되는 면적만 우선 작업중인데,
이 작업조차 끝이 보일 생각을 않네요 ㅠㅠ
이거 뭔가 이상하다. 잘못됐다 싶어서 작업량을 확인해보니,
셸 포인트가 2500만입니다.
좀... 잘못된 거죠?? ㅠ
갤에서 행성이 다이슨스피어 안에 들어가게끔 크게 잡으라고 해서 그리했는데,,
1. 렉이 너무 심하고,
2. 작업이 너무 오래 걸리네요.
프레임은 금방 지었는데, 스웜 먹이는 게 하루 온종일입니다..
레일건 발사대 더 지을 공간은 있는데..
렉이 너무 심해서 더 추가할 엄두가 안나요.
이걸 그냥 부시고 그냥 작은 다이슨 짓는 게 나을까요?
고수분들은 보통 어느 정도 사이즈로 하시나요.
y 눌러 들어가는 다이슨 스피어 창 보면 편집기/지도상에서 숨기는 기능이 있습니다. 렉 확연하게 줄어듭니다.
감사합니다. 그런데 드론/함선/다이슨 스피어 안보이게 숨겨주는 모드를 이미 사용하고 있습니다.
다이슨 스피어 만든다고 스웜을 많이 뿌려놨었는데, 그게 몇 백만개 쌓이니 렉이 심했던 것 같습니다. (최고 기록 250만개..) 시간 지나서 스웜 사라지니 렉도 사라졌습니다. 다만,, 다음 부위 짓는다고 다시 스웜뿌리니 또 렉이 걸리네요 ㅠㅠ
렉은 포기하시죠ㅋㅋ
넵 ㅠㅠ 거대 다이슨도 포기하려고요 o형 행성이 기본적으로 사이즈가 어마어마하더라고요. 젤 작은 반경으로 잡아도 왠만한 g형 행성 다이슨 씹어먹을 반지름 나오길래,, 걍 o형 행성에서 젤 작은걸로 만들려구요 ㅠㅠ
스웜 흡수 속도가 노드당 최대 120개까지입니다. 노드 450개면 한세월 걸리실 것 같은데, 설계를 더 촘촘하게 다시 해보시는것도 추천드립니다
그런것도 있었군요. 어쩐지 스웜 많이 뿌려놔도 다이슨이 빨리 흡수를 못한다했었습니다. 꿀팁 감사합니다.
흡수속도빨리해주는모드도있던데 한번 확인해보셔요
무한자원에 컴 키고 잘거 아니면 부수고 좀만 줄여서 다시하시죠