이 글 다 읽고왔는데내가 이해한게 맞는지 잘 모르겠음.
1. 시간당 총 생산량에 1/60 한다음에 시드 배수 적용해서 그만큼 메타데이터를 생성한다.
이게 맞는거임? 배율을 좀 크게잡긴 했어도 뭔가 내가 이거밖에 생산 안했나 싶어서 확신이 안섬.
아니면 시간당 생산량이 계속 갱신되는 형태인건가
아무튼 이론상은 한 세이브에서 메타데이터 10만 찍고 가는거 가능하다는거지?
2. A 세이브 데이터에서 만든 메타 데이터를 B 세이브에서 사용했으면 그거는 C 세이브에서는 사용 가능한거임?
소모성이면 좀 에바인데
1. 한번 정확히 계산해봐 1배수면 60개당 1 무한배수면 150개당 1임 2. 소모성임
ㄱㅅㄱㅅ 소모성인건 너무 아쉽다
질문 하나 더있는데 혹시 메타데이터에서 큐브 한번 끌어다 쓰면 그 게임은 메타데이터가 안쌓임? 저번에 시험삼아서 50개 끌어다 썼었는데 그뒤로 안쌓이는 느낌이라
쌓일껄? 잘 모름
1. CPU만 막강하다면야 할 수 있겠지.
이제 알았슴... 이게 전체 생산한 모든 큐브를 갖다가 다 합산하는 개념이 아니라 시간당 생산량이 제일 높은 지점에서 그거를 갖다가 놓는거였네