안녕하세요, 엔지니어님.


9월 업데이트는 약속대로 왔습니다! 오늘은 물류 시스템의 약속된 새로운 기능과 *일부 성능 최적화를 소개합니다. 맛있게 드시길 바랍니다.


*Combat 시스템의 최신 트레일러를 확인하지 않았다면, 여기를 보세요: Youtube


[버전 0.9.27.14546]


특징:

새로운 유통 물류 시스템이 추가되었습니다. Storage ↔ Icarus / Storage ↔ Storage 간에 아이템을 분배하는 기능입니다.

[로지스틱스 디스트리뷰터] 및 [로지스틱스 봇] 새 항목을 추가했습니다. 기술과 레시피가 구현되었다.

새로운 옵션 기능: 운송 장치 보충. 물류 스테이션 및 물류 디스트리뷰터 패널에 표시되어 있습니다. 켜면 패널 열기, 건물 설정 복사 및 붙여넣기, 이 옵션이 포함된 Blueprint 적용 등 세 가지 작업을 수행할 때 이카루스의 인벤토리에 있는 해당 항목이 자동으로 슬롯에 배치됩니다. 샌드박스 모드에서는 항목 수가 항상 최대값으로 잠깁니다.

신기술 추가 [메조스코픽 양자 얽힘] 및 새로운 첨단 화학 설비 [양자화학 공장] - 1차보다 빠른 속도!

([Quantum Chemical Plant]의 모델은 아직 구현되지 않았으므로 참고하시기 바랍니다. 현재는 일시적으로 다른 색상 구조를 가진 화학 공장 모델로 보여진다.)



변경 사항:

작업 중인 물류 선박의 계산 소비량 최적화(CPU 시간 약 40% 단축).

우주에서 소형 캐리어 로켓의 계산 소비를 최적화하고 모델 정점의 수를 줄였습니다(CPU/GPU 시간 약 50%/30% 단축).

이제 Dyson Sphere Editor에서 Small Carrier Rocket 모델을 렌더링하지 않도록 설정할 수 있습니다. 그렇게 하면 소형 캐리어 로켓의 GPU 소모량을 80%까지 줄일 수 있습니다! 흠, 유일한 단점은 로켓 자체가 사라지고, 꼬리 불꽃만 남는다는 것이다 - 10k 이상의 로켓을 날리고, 멋진 우주 경관을 유지할 때 도움이 되는 옵션이다!

제조 공사 실행을 위해 계산 소비량을 최적화했습니다. 조립 기계, 제련기, 화학 공장(CPU 시간 약 25% 절감) 등입니다.

이제 Dyson Sphere Editor에서 노드를 생성할 때 좌표 입력이 지원됩니다. 더 이상 (패널의) 좌표를 궤도 구면으로 정규화하지 않습니다.

있어야 할 UI 사운드를 추가했습니다.

항목 선택, 레시피 선택 및 아이콘 선택 패널의 오른쪽 상단 모서리에 종료 버튼이 추가되었습니다.



잔액:

행성 물류 스테이션의 항목 열 수: 3 → 4

로지스틱스 스테이션 차선의 물류 드론 이동 속도는 업그레이드에 따라 증가할 것이다.



버그 수정:

로지스틱스 선박의 엔진 레벨이 200레벨 이상으로 업그레이드 된 후 속도가 너무 빨라 가스자이언트의 오비탈 콜렉터에 도킹할 수 없다는 버그를 수정했다.

트래픽 모니터에서 "화물 필터"의 프롬프트 텍스트가 잘못 표시되는 오류를 수정했습니다.

우주에서 통계 패널을 열면 오류 프롬프트가 트리거될 수 있는 버그를 수정했습니다.

다이슨 스피어 에디터의 반투명 배경 UI가 불투명할 수 있다는 버그를 수정했습니다.

Dyson Sphere Editor에서 입력한 노드 좌표의 위도와 경도가 올바르게 표시되지 않을 수 있는 오류를 수정했습니다.

샌드박스 모드에서 행성 A에서 행성 B로 빠르게 이동한 후에도 행성 A의 구성음 FX가 계속 재생될 수 있다는 버그를 수정했다.

샌드박스 모드에서 이카루스가 채굴을 하는 동안 빠르게 우주여행을 할 경우 채굴(애니메이션)을 할 수 있다는 버그를 수정했다.

샌드박스 모드에서 스타맵의 행성으로 빠르게 이동할 때 행성 표면에 직접 부착할 수 있는 버그를 수정했습니다.

샌드박스 모드에서 스타맵의 행성으로 빠르게 이동할 때 행성이 로드되지 않는 오류를 수정했습니다.

광물 UI가 다중 스레드 모드에서 오류를 보고할 수 있는 버그를 수정했습니다.

단일 행성의 전력망 수가 512개에 도달하면 오류를 보고할 수 있는 버그를 수정했습니다.

극도로 어려운 모드에서 1) 원유 유출의 실제 소비량은 광물 이용 수준이 22 미만일 때 업그레이드에 따라 변하지 않았으며, 2) 원유 유출량이 레벨 22보다 낮다는 오류를 수정하였다. 일부 설정은 다음과 같이 수정해야 합니다.

최소 자원 모드에서 원유 누출의 초기 생산량은 다른 승수의 50%로 감소합니다(과거에는 동일한 원유 누출의 초기 생산량은 모든 승수에서 동일함). 초기 반감기는 5시간으로 0.5배 자원 누출의 1.1배입니다(New Game에서만 적용됩니다).업데이트 후 바로 유효)




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