다이슨 스피어 나름 꽤 크게 건설하고 있는데 흡수 중인 솔라세일이 3천개 이상으로 안늘어남.
궤도상엔 9천개쯤 더 있었고 계속 쏘는 상태였음
원래 동시에 흡수 중인 솔라세일 수 최대값이 있는거임?
솔라세일 수명 풀업해서 수명 문제는 아닐거 같기도 한데..
솔라세일 라인 더 늘리기 귀찮아서 낭비하고싶지가 않은데 지금 쏘는게 다 흡수되는건지를 잘 모르겠다
다이슨 스피어 나름 꽤 크게 건설하고 있는데 흡수 중인 솔라세일이 3천개 이상으로 안늘어남.
궤도상엔 9천개쯤 더 있었고 계속 쏘는 상태였음
원래 동시에 흡수 중인 솔라세일 수 최대값이 있는거임?
솔라세일 수명 풀업해서 수명 문제는 아닐거 같기도 한데..
솔라세일 라인 더 늘리기 귀찮아서 낭비하고싶지가 않은데 지금 쏘는게 다 흡수되는건지를 잘 모르겠다
솔라세일 흡수최대량은 로켓이랑 관계있음 뼈대가 빠를수록 솔라세일흡수최대치가 늘어남
뼈대는 다 만들어진 상태라 더 안 늘어난건가? 그럴수도 있겠네
어제 솔라세일 추가로 안 쏘고 켜놓고 봤는데 결국 쏘아올린 솔라세일은 전부 다이슨 스피어에 흡수되긴 했음. 속도는 3000이었다가 2800으로 줄어들긴 했지만
뼈대를 촘촘하게 하냐 듬성듬성하게 하냐에 따라 들어가는곳 수가 달라져서 하나당 최대는 정해져 있는데 입구가 적으면 못들어가니까
뼈대... 정확히는 선과 선 사이의 점인 노드로 솔라세일이든 로켓이든 흡수됨 노드가 촘촘하게 많은 스피어면 솔라세일의 흡수 속도가 빠르고 아니라면 반대인 것
대신 노드가 촘촘하게 많으면 더많은 렉을 유발하고 흡수속도도 빨라서 더더많은 렉을 유발함 크고아름답게 스피어를 지으면 좋겠지만... 프레임박살은 감수.. 그래서 그게 싫은 사람들을 위해서 솔라세일 흡수 빨라지게 하는 모드가 있음.