안녕하세요 엔지니어 여러분!
뒤늦은 해피 할로윈! Storage MK.I에 몇 가지 재미있는 기능을 추가하고 지속 가능성 작업을 위해 Icarus의 세계에 몇 가지 편의를 추가했습니다. 체크 아웃하자!
[버전 0.9.27.15033] 기능:
이제 Storage MK.I를 Splitter 위에 구축할 수 있습니다. 이러한 방식으로 Storage MK.I의 화물은 Splitter를 통해 안팎으로 분배될 수도 있습니다. 단, 이 기능은 적재량이 1인 화물만 출력할 수 있습니다.
Planet View 및 Starmap의 오른쪽 정보 패널에 2개의 새로운 통계 옵션을 추가했습니다: "채굴 계획" 및 "아직 계획되지 않음" 광맥.
가비지 블록에 대한 경고 힌트 및 지침이 추가되었습니다. Icarus는 더 이상 건초 더미에서 바늘을 찾거나 우주에서 쓰레기 블록을 찾을 필요가 없습니다!
기술 트리의 오른쪽 상단 모서리에 메타데이터 기능에 대한 새 스위치를 추가했습니다. 메타데이터를 비활성화하면 기술 패널의 구매 버튼이 숨겨집니다.
[화학공장] 및 [양자화학공장] 실행 시 유체 애니메이션 효과를 추가 했습니다.
프레임 밸런스 설정이 추가되었습니다. 렌더링 프레임 속도 및 논리적 프레임 속도의 목표 비율과 비디오 유창함 및 게임 시뮬레이션 속도의 우선 순위를 조정합니다.
변경 사항:
Storage MK.I 및 Storage MK.II의 충돌기를 조정했습니다. 이제 이를 통과하는 컨베이어 벨트를 구축할 수 있습니다.
논리적 프레임 속도가 낮을 때 행성에서 Icarus의 수직 이동 논리를 수정했습니다. Icarus는 더 이상 낮은 프레임 속도로 대기권 밖으로 뛰어내릴 수 없습니다!
버그 수정:
Blueprints를 붙여넣을 때 원래 Sorter를 강제로 덮어쓰면 붙여넣은 Sorter의 잘못된 연결이 발생할 수 있는 버그를 수정했습니다.
물류 유통업체 추측 필터가 컨베이어 벨트에서 비아이템 유형에 대한 아이콘을 선택한 후 잘못된 추측을 하는 버그를 수정했습니다.
Blueprint/Dyson Sphere Blueprint 코드를 붙여넣을 때 잘못된 코드가 감지되지 않는 버그가 수정되었습니다.
Dyson Swarm Blueprint를 사용한 후 Quick Build가 활성화된 경우 샌드박스 모드에서 태양 돛이 별의 중심에서 방출되는 버그를 수정했습니다.
일부 AMD 그래픽 카드의 드라이버 호환성 문제를 수정했습니다(일반적으로 흰색 노출 또는 모델 균열로 표시됨). 이 업데이트는 컨베이어 벨트에 나타날 수 있는 흰색 노출을 수정합니다.
직접 번역도 아니고 구글 번역이면 원문 링크좀 올려주자
https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3387297048522798060
유용한건 분배기위 창고, 행성-항성자원창에서 자원갯수확인, 쓰레기 개선이네
분배기로 창고에 넣는것까지 되면 버퍼로 쓰기 괜찮으려나?
오 채굴기 설치된 자원량 확인 빡셌는데 좀 편해지나
화학공장 유체애니메이션이 좋더라
블루 프린터로 벨트를 수직으로 올리는 테크닉 막았다는 얘긴가 저거. 나름 3d공장만드는 게임인데 수직으로 화물 올릴 수 있게좀 해줘라