축전지가 좋은 시스템인 건 부정 안 함 분명 비소모성이고 일단 생산한 축전지는 어떤 방식으로든 회전시키며 쓸 수 있음 마치 태양열 발전기처럼 ㅇㅇ 자원이 한정적일수록 축전지가 최고의 효율인 건 맞는 듯함
근데 자원이 무한이면 가속제 바른 렌즈 수신기나 인공태양이 걍 개편하고 축전지에 비해 단점도 전혀 없는 거 같음
자원 무한으로 하고 축전지 수십만 개 쌓아놨는데 결국 안 씀
근데 자원이 무한이면 가속제 바른 렌즈 수신기나 인공태양이 걍 개편하고 축전지에 비해 단점도 전혀 없는 거 같음
자원 무한으로 하고 축전지 수십만 개 쌓아놨는데 결국 안 씀
그렇다기엔 어차피 재료도 다이슨 재료하고 다 공유하는데 그거 절약한다고 효율성의 차이가 있나
흰큡 무한연구 돌리려면 어차피 반물질은 뽑아야 하고 그러면 안쓸때하고 차이가 티타늄 하나하고 소멸통제구체 자원밖에 없는데 이게 존나 비싸냐 하면 아니잖음
소모되어 사라지는 것과 일단 뽑아두기만 하면 무한대로 쓸 수 있는 자원의 차이는 궁극적으로 볼 때 효율의 차이가 있긴 하지. 다만 거기까지 게임을 안 할 뿐. 0.1배면 좀 느낌이 나려나?
0.1배가 아니라 한 백만분의 1배로 해도 별 차이 없을걸. 왜냐하면 같은 시스템 운용하는데 필요한 축전지 만드는데 드는 자원이 훨씬 크거든.
근데 뭐 그거는 그렇다 치는데 솔직히 배터리 충방전 속도만 한 10배 늘려주면 쓸 듯. 솔직히 축전지 초기비용에 비해서 너무 효용성이 없음
하긴 글켓다 그 깡통 빈 축전지 못해도 수 천개는 쌓고 이걸 충전하고 다른 행성에 똑같이 시설 깔아가면서 해야 겨우 가동이 되는 거일엔데, 뭔가 만들면서도 의문이 들긴 했음
참고로 축전지 하나 생산할 자원이면 반물질연료봉 4개 나오고 충방전건물 하나 값이 경우에 따라선 인공태양 하나보다 더 비쌈. 애들 착각하는게 축전지가 글케 저렴한 시스템이 아님. 그래서 내가 계속 얘기한거.
ㄹㅇ 진짜 축전지 좋다는 애들은 빡통인가 어차피 발전소는 똑같이 지어야되는데 ㅋㅋㅋ 존나 이게 토론거리라는게 믿기지가 않노 축전지는 오직 에너지의 운송만 할 뿐인데 누가보면 축전지가 인공태양 대체하는 줄 알겠노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 걍 현지에다가 연료봉 한두개 배달해다 박으면 되는데 병신도 아니고 대체 축전지를 왜 써갖고 창조손해를 봐야됨?
축전지사용하는 시점에서 발전소는 사용하지 않는다. 전기 자체는 사실상 무한대+공짜 인 상태에서 수송만하면 됨(수송비용도 당연히 공짜)
축전지는 소비되지 않기 때문에 축전지가 일정량 쌓이고 나면 완전 무료 전기다.
뭘 발전소를 안써 수신기는 박아야지 ㅋㅋㅋ
그리고 몇백메가 공급하는데만도 축전지 몇백 몇천개 써야되는데 멀티 늘어나면 그거 비례로 늘어나는데 뭘 무료야 사칙연산도 못하나
애초에 시발 ㅋㅋㅋ 그거 연료봉 몇푼된다고 축전지 테크를 다올려야됨? 그거 자체가 낭비지
축전지사용하는 시점에서 발전소는 사용하지 않는다. 전기 자체는 사실상 무한대+공짜 인 상태에서 수송만하면 됨(수송비용도 당연히 공짜) 축전지는 소비되지 않기 때문에 축전지가 일정량 쌓이고 나면 완전 무료 전기다. 인공태양은 약 50% 정도의 공간만 있어도 축전지와 동일한 전력을 낼 수 있지
반물질 연료봉은 수신기를 고려하지 않더라도, 반물질연료봉 생산라인을 늘려야만 총전력이 늘어난다. 축전지는 아니지. 아무리 조금씩 만들어도 영원히 쌓이고 늘어나니까
존나 시발 그렇게 축전지 쓴다고 축전지 뽑고 교환기 뽑는 자원이 그냥 연료봉 만드는거보다 낭비 좆되는건 팩트임 계산기나 돌려보고 와라 겜안분이 말 존나 많네
연료봉은 이새끼야 그냥 조립기 서너개 더 박으면 끝인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 장난?
그건 니가 그만큼 전기를 소모할 공장규모가 안되서 그런다. 행성하나에서만 인공태양 200개가량 필요한 경우를 겪어보면 알거다.
빡대가리새낀가 그럼 뭐 축전지 쓴다고 교환기 몇백개 박는건 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋ 행성 한 절반을 교환기 박는데 쓰기라도 할거야?
그리고 시발 좆같은게 뭔지 알음? 충전한답시고 수신기 행성에도 존나 도배해야됨 ㅋㅋㅋㅋ
그거야 블프가 알아서 하니까.. 별 신경은 안쓰긴 한다만. 도배하는건 맞지
연료봉 특 조립기 하나만 박아도 전력생산량 대략 1기가씩 올라감 ㅋㅋㅋ
교환기는 주로 극궤도에 건설하고, 나머진 광자 뽑지 않나?
긍까 그게 낭비라고 ㅋㅋ
행성 하나에서 100기가씩 행성 40~50개 돌리나봐?
난 10테라 정도라 그냥 편한대로 한다
나도 예전에 축전지 어떻게든 써본다고 써봤는데 애미 씨발 이새낀 진짜 자원 쓰는거나 활용도나 병신쓰레기 그 자체임 진짜 축전지는 상향하기 전까진 안쓰느니만 못하다 ㄹㅇ
이건 뭔 ㅋㅋ O항성에다가 최대사이즈로 다이슨 서너개 박으면 그게 10테라인데 어쩌라고?
그럼 렌즈 수신기는 어떰? 나는 지금 겜하면서 렌즈 수신기를 중심으로 전력망을 구축해놨는데. 인공태양이 갑인 건 알고 있는데 렌즈 수신기 중심은 별로인가? 렌즈 소모량이 0.100/min 이라 일단 생산만 한 곳에서 대량으로 해두면 자주 많이 안 옮겨도 되서 편하던데
렌즈 박아서 수신모드로 돌리는건 솔직히 효율보다는 반물질 테크까지 고작 연구 한두개 차이라서... 그리고 쓸거면 솔라세일 쏴야되는데 모든 멀티에 다이슨을 지을건 아니잖음.
그게 아니라 얘 말은 축전지 돌리면 어차피 연료봉 안쓰니까 걍 수신기를 발전모드로 해놓고 쓰겠다 이 소리 같은데 반물질연료봉 안쓰면 같은 용량 발전할 때 가속제 쳐발라도 수신기가 8배가 필요함 ㅋㅋㅋㅋ 어차피 일단 도배 되고 한 100기가 언저리 받으면 멀티 돌릴 전력으로는 부족함이 없긴 한데 수신기는 뭐 공짜야? 그리고 걔내한테 먹일 렌즈 공급한다고 벨트 위에 올라가는 템 양 생각해보면 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 웃음벨이노
아니.. 축전지 쓰는 사람이 인공태양도 당연히 같이 쓰지 한쪽만 쓴다는 생각은 왜 하는거
그럼 축전지를 왜 써? 안쓰면 되는데
반물질 연료봉 조립기 1000개 넘게 필요한 걸 도저히 감당할 자신이 없어서 축전지는 조립기를 늘릴 필요는 없으니까
내가 감당을 못하기 전에 컴이 구려서 CPU가 못 버텨 그래서 타협 봤어
니 컴이 구려서 못버티는거면 뭐 어쩔 수 없는거지
그래서 프레임 최적화 이리저리 하다보니.. 인공태양+축전지 구조가 자연스래 되던데?
니는 뭐 컴을 뭘 쓰길래 조립기 천몇개가지고 렉이 걸림? 내가 라이젠 5 3600인데 행성 하나에다 건물 싹 다 몰아서 박아도 ups 60 방어는 쉽게 됨
반물질 연료봉 조립기만 1000개면.. 부가적으로 들어갈 조립기는 없겠냐. 그리고 PC는 더 구형 맞다 ㅋㅋ
물론 계산상 1000개 필요하길래.. 포기하고 축전지로 돌아섰으니.. 실제로 그렇게까지 실제로 설치한 행성은 없지만 말이지 ㅋ
렉 도저히 안되겠다 싶으면 바꾸는 것도 좋다 요즘은 시퓨들이 캐시용량 늘리는게 대세라 겜성능 확올라감 그리고 내가 네뷸라 멀티 쓰는데 얘 때문인건진 모르겠다만 행성 하나 고대로 돌리면서 로딩을 안해갖고 렉 존나 개선되던데
요즘 DSP는 어차피 스트리밍 용이라서.. 그렇게까진 필요 없어
자원 한정적이면 축전지가 좋지 자원 무한이면, 그냥 뭘하든 상관없음
근데 무한으로 하면서 뭔 고심하는듯이 말하는거야.... 무한이면 다이슨 스피어 만드는 의미는 있나?? 그냥 무한으로 에너지 생산하면 끝인데 뭐할라고 뼈빠지게 다이슨을 만들어?? 다이슨을 만드는 의미는 좀 알고 만들자. 자원이 한정적이라 다이슨을 만드는거야. 한정적 자원을 최대 효율로 에너지뽑아내는 거라구. 대량의 의미?? 그저 대량일수록 더 효율적이니까 만드는 거라구. 다이슨 스피어의 민낯은 그냥 태양광 발전기 그 이상도 이하도 아냐~