저번에 보니까 물류드론이 저저번 패치때 추가되서 모르는 사람이 많다는 이야기를 봐서 공략글함 써봄


예전에 물류드론 질문글에 뭐 물류드론 쓸모가 없다던가 하는 말이 많았었는데

나는 굉장히 잘썼어서 물류드론이 쓸모가 없다고 생각은 안함

없어도 클리어하는데 문제 없지만 한번만 설정해두면 확실히 편하다.




유통물류 시스템(Logistics)이란?


보통 물류하면 물건의 흐름이라는 뜻으로 행성내 물류나 성간물류 등에서 쓰는 경우가 많은데

여기서 말하는 유통물류 시스템은 이카루스 물류탭, 물류 봇, 물류센터로 이어지는 게임내 물건 운송시스템을 말한다.


화물정거장의 화물 드론이 행성내의 다수의 정거장과 다수의 정거장을 라인 없이도 이어준다면

물류 봇은 창고와 창고, 창고와 이카루스를 라인 없이 직접적으로 이어주는 시스템임




유통물류 시스템 해금


운송시스템 관련 연구 트리중에 유통물류 시스템 연구를 하면 물류 정거장과 물류드론이 해금되며, 이카루스 인벤토리에 물류 탭이 따로 생긴다.



물류 센터



물류 센터는 스샷처럼 창고에 설치하는 식으로 건설가능함.


물류센터를 선택하면 여러가지 설정 가능하다



-물류센터에서 어떤 아이템을 취급할건지 설정

 - 기본적으로 물류센터 설치시 창고에 있는 아이템을 설정됨

 - 창고에 들어있는 아이템과 별개로 설정 가능

-이카루스로 아이템 보내고 받기 설정

 - 이카루스에서 아이템을 수거하기만 설정하면, 물류센터에 설정된 아이템이랑 상관없이 인벤토리 물류탭에 수집설정된 아이템 모두 수집할건지 설정가능

-다른 창고로 물건 보내고 받기 설정


물류센터는 정거장과 다르게 하나의 창고에 하나의 아이템만 취급 가능함.

보통 창고에 여러개 아이템 넣지는 않으니까 별 상관있나 싶은데, 이것 때문에 화물 정거장 대용으로는 사용 불가능하다


다른 창고로 아이템 제공/요청 설정시 Available Route(s)를 통해서 연결된 창고의 숫자를 확인 가능하다.



념글에 있는 분배기+창고 조합을 쓰면 좋음



참고로 창고창 하단에 보면 자동적제재한 슬라이드가 있는데 이걸 이용해서 창고에 들어가는 물품들 수량제한이 가능함

레일, 분류기 등으로 창고에 자동적재할때 이 빨간칸 안에는 물건을 안채우게 하는 기능임


저 빨간칸이 완전히 죽어버리는건 아니고, 수동으로는 저 칸에 넣을 수 있음

또 아이템이 창고에서 자동배출될때도 저 빨간칸에 있는 템부터 빠져나감.

따로 그렇게 설정된건 아니고 그냥 창고에서 물건 빠져나갈때는 우측하단 칸부터 빠져나가는데, 빨간칸은 보다시피 우측하단부터 설정되니까 ㅇㅇ


이게 물류 봇 관련해서 좀 재밌는게



물류 봇으로 창고에서 창고로 물건을 옮길때는 자동적제금지 칸에는 물건을 안채움. 레일이나 분류기랑 똑같이



물류 봇으로 이카루스 인벤토리에서 창고로 물건을 수거해올때는 저 빨간칸부터 채움

인벤에서 창고로 물건 옮길때는 빨간칸에도 물건채우는건 알았는데,

빨간칸부터 채우는건 이거 공략글쓰면서 확인해보다가 첨알았다.


다른데서도 아이템을 받고, 이카루스에서도 물건을 수거해오도록 설정해둔 물류센터의 경우

창고에 자동적재금지 설정해서 창고부족으로 인벤토리 수거가 불가능해지지 않도록 해놓자.

근데 사실 인벤토리에서 아이템 수거해오는 물류센터에는 걍 다른데서 아이템 입력없이 출력만 하게끔 해놓는게 편함



물류 봇



물류 센터에서 이카루스와 다른 창고로 아이템 운송하는 드론임

기본 운송량은 한번에 8개, 기본 속도는 기억 안나는데 화물 드론의 절반도 안될 정도로 많이 느리다.


또한 물류 봇도 화물드론이나 화물운반선처럼 전기를 먹으며 물류센터에 들어갔다 나오면 완충됨


기본 충전속도가 1.8mw인데

직접 써보니까 물류센터에 배치된 10기가 쉬지않고 왔다갔다 한다면 물류센터의 충전속도를 늘려줘야 하더라고

3mw 정도까지는 올려야 함





화물 운반기 엔진 연구를 통해서 속도 증가 가능



화물 운반기 용량 연구를 통해서 운송량 증가 가능

최대 20개이며 그 이상은 더 늘어나지 않는다.




물류봇 운송 범위는 배치된 물류센터의 위도를 기준으로 기본 40도이며

유통범위 연구를 통해 20/20/30/30/40으로 140도를 추가해, 총 180도까지 확장 가능하다.

좌우로 180도로 총합 360도이기 때문에 연구를 다해야만 행성 전체에 배송 가능함


물류 탭



유통물류 시스템 연구를 하면 이카루스 인벤토리에 물류라는 탭이 생긴다



이 물류 탭의 칸을 클릭하면 아이템을 설정하고 수량 조절을 통해서 물류센터가 설치된 창고로부터 물류 봇을 이용해 아이템을 보내거나 받아올 수 있음


최소수량(파란색, 왼쪽 바) 설정을 하면 니 인벤토리 안에 최소한 이 수량만큼 채워준다는 뜻으로, 물건 가져오기고

최대수량(주황색, 오른쪽 바) 설정을 하면 니 인벤토리 안에 최대 이 수량만큼만 남기고 비워준다는 뜻으로, 물건 보내기임


예를들어 최소 수량 200, 최대 수량 400 설정하면

인벤토리 안에 아이템이 200개 이하로 떨어지면 이카루스로 제공이 설정된 물류센터 물건을 보내주고,

200~400개 사이일때는 작동 안하다가

400개 넘어가면 이카루스에서 수집 설정된 물류센터에서 물건을 가져가서 400개 이상 가지고 있을 수가 없음

최소수량과 최대수량을 똑같이 400으로 설정해두면 니 인벤이 그 아이템이 계속 400개만 있도록 유지시켜주는거



이 물류 탭은 인벤토리 용량 연구를 통해서 물류 탭의 줄 수, 물류 중첩 배수를 늘릴수가 있다.

물류 중첩 배수가 뭐냐면

이 물류 탭에도 아이템을 넣어 놓을 수가 있는데, 이 물류 탭 한칸에 넣을 수 있는 아이템의 숫자는 (아이템 한 묶음 숫자)x(물류 중첩 배수)를 넣어 둘 수 있음

예를들어 물류 중첩 배수가 4라면 한칸 한묶음에 200개짜리 철주괴는 4x200 해서 물류 탭 한칸에 800개 넣어놓을 수가 있다.


물류 탭 각 칸은 중복해서 같은 아이템 설정이 불가능함.

물류 탭을 임시창고처럼 쓸 수 있는건 보조 기능이고, 어떤 아이템을 주고 받을것인지 설정하는 용이라고 생각하는게 편하다.



물류 탭 상단에 물류 체크박스를 해제하는 것으로 인벤토리와 물류 센터간의 물건 운송을 켜고 끌 수 있음


가끔씩 인벤 비우고 물건을 수동으로 옮겨야 할때는 꼭 체크박스 해제하고 인벤을 비우자.

물류가 켜져있으면 인벤을 비우는 순간 행성 전역에 자동 배송 설정한 물품들을 싣고 물류 봇들이 와다다다다다다 출발해서 존나 귀찮아짐

몇번 당해봄 ㅎㅎ;;





유통물류 시스템 장점


1) 공간사용 최소화

물류봇 사용시 진짜 공간을 컴팩트하게 사용 가능하다.

화물정거장이 운송량이나 기타 기능은 짱짱하지만, 자체적으로 공간을 많이 쳐먹고, 화물정거장 사이에도 배치가능한 최소거리가 있는데

물류센터는 그런거 없고 3x3 소형 창고에다가 설치해두기만 하면 됨


드론 자체가 공중을 날아다니니까 레일쓸 필요도 없어서 활용공간을 최대한 살릴 수 있음


2) 이카루스와 물류 설정 가능

유통물류 시스템이 화물정거장과 화물드론과 차별화 되는 가장 큰 부분이지.

그냥 쉽게 말하면 자동 인벤정리 기능 정도로 생각하면 편함


생산을 수동으로 하지 않고 공정 만들어서 자동화 하듯이

인벤토리 아이템 배송을 수동으로 직접 왔다갔다 하지 않고 자동으로 해주는데 안편하면 그게 이상한거


처음 설정이 귀찮지 한번 설정해두고 쓰는거 익숙해지면 이만큼 편한 기능도 없다.




유통물류 시스템 단점


1) 운송량이 절대적으로 부족함

한번에 옮기는 운반량도 운반속도도 절대적으로 화물드론에 비해 부족함

또 후반부에 업그레이드로 가능해지는 화물정거장 레일 4중첩은 절대 대체 안되지

창고+분류기로 버퍼를 만드는게 애매해지는 이유가 창고+분류기로 들어가는 물건은 화물중첩이 풀려서 무조건 1층으로만 배출되거든


또한 운송거리가 멀어질수록 실질적인 운송량은 점점 줄어들기 때문에 레일의 안전성과 속도도 따라잡기 힘듬

레일은 한번 출발해서 도착하기만하면 그 뒤로 계속 같은 속도로 물건을 운반하니까 ㅇㅇ

즉, 화물정거장과 화물드론, 레일 운송을 대체하는건 불가능하게 밸런스가 설정되어 있음

때문에 대규모 생산 설비를 만들때는 화물정거장을 쓰는게 3만배는 더 나음


2) 전기 퍼먹음

화물정거장이랑 화물드론도 전기를 먹긴하지만 얘들은 한번에 옮기는 양이 많다.

물류 봇은 한번에 옮기는 양이 적다보니까 그만큼 자주 왔다갔다 해야해서 전기 효율 자체는 화물정거장에 비해 더 비효율적인듯?


계산해본게 아니라서 정확히 이거다 저거다 말은 못하겟지만

경험상 같은 운반량이면 그냥 화물정거장이 훨씬 전기 덜 먹는다.




유통물류 시스템 활용 예시

이 예시들은 그냥 내가 직접 시행착오 겪으면서 활용해본 방법들임

이거 말고도 더 좋게 쓸 수 있는 방법들이 있을수 있음



1) 소규모 생산공정 만들기


https://www.dysonsphereblueprints.com/blueprints/factory-polar-mall-all-buildings

Dyson Sphere Blueprints - Polar Mall · All buildingsMy attempt to build a symmetrical endgamish polar mall with all the buildings. It has some extra ILS slots for more request in the future.www.dysonsphereblueprints.com




https://www.dysonsphereblueprints.com/blueprints/factory-jump-start-logistics

Dyson Sphere Blueprints - Jump start logisticsThis small design is to help you get logistics bots, drones, vessels, distributors, and stations. It's intended to be used as a temporary solution...www.dysonsphereblueprints.com



이런식으로 대량 생산 필요없는, 소규모로 꾸준히 생산만하면 되는 그런 다이소 생산라인에 활용하기 딱 좋다.


나도 처음에 물류봇 뚫리고 이걸로 생산라인 지었는데 현재는 대부분 다 물류봇에서 화물정거장으로 뜯어고쳤지만

화물선이랑 화물드론, 성간정거장 자동생산라인은 현재까지도 사용중임


참고로 위의 블루프린트는 안써봄
걍 내가 쓰는 물류시스템 활용한 소규모 생산라인은 안이뻐서 예시로 걸어놓기가 좀 그래...ㅎㅎ;;



2) 인벤토리 비우기




행성에 있는 나무랑 돌들을 이카루스가 직접 캐면 각종 광석이랑 유기결정, 탄소나노튜브까지 얻을수 있고 이거 업적도 있음

이 업적작할때 나오는 부산물들 자동으로 수거해가는 설비 만들어서 설정해놓으면 매우매우매우 편함


특히 탄소나노튜브는 진짜 엄청 안나오는데, 나 같은 경우 시작행성의 숲 2/3을 밀어버린 뒤에야 업적 깼음

이정도면 이때 나오는 식물연료랑 목재가 엄청 많이 생기겠지?


이거 자동수거해가서 이런식으로 물이랑 같이 조립기로 유기결정으로 만들수도 있는데,

이게 업적에서 유기결정 원본 제조법임 ㅇㅇ


유기결정으로 안만들고 귀찮으면 그냥 화력발전소에 넣어서 태워버릴 수도 있음

여튼 귀찮게 인벤 비우러 왔다갔다 안해도 된다는 말임 ㅇㅇ


그리고 나는 처음 시작할때 만든 라인들 고치는걸 되게 많이 했는데 라인 뜯어고치다보면 부산물이 많이 나옴

가속제, 레일, 분류기, 분배기 등등

이런거 최대치만 설정해서 자동으로 수거하게만 해줘도 인벤토리 관리가 매우매우 편해진다


특히 레일이랑 분류기 업그레이드만 해도 인벤토리에 수백개에서 많게는 천개 넘게 쌓일때도 많은데

이런거 수거해서 2레벨, 3레벨 레일, 분류기 생산설비의 공급라인에 연결해주기만 해도 자동으로 고레벨 레일로 업그레이드 해주게 할 수 있음



3) 인벤토리 채우기


역시 생산라인 건설할때 대량으로 들어가는 레일,분류기,제련기,조립기 등을 자동배송 설정해놓으면 역시 조오오오오오오온나 편함


설령 재료가지고 손으로 빚어서 실시간으로 생산해서 설치하더라도

재료들 자동배송 설정해서 자동보충하면서 빚어도 조오오오오오온나 편함


물건 생산라인이나 다른 행성에서 공급받는 라인에 분배기+창고로 버퍼 만들고 거기에 분류기만 설치해놔도

그냥 분류탭에서 실시간으로 필요한거 공급하도록 설치하면 행성 전역에서 보충해주러 몰려온다.


처음하는 그런 설비들을 만들어두는게 좀 귀찮아서 그렇지 한번만 해두면 됨

행성간 다이소도 있지만 행성내 다이소도 쌉가능함


4) 워퍼 공급



성간 화물정거장에 워퍼 공급할때 그냥 정거장 슬롯 하나쓰는게 일반적인데, 어쩌다 보면 화물정거장에 슬롯 안남기고 5개 다쓰는 경우가 가끔씩 있음

물류센터 없을때는 근처에 슬롯 남는 다른 화물정거장에서 레일 뽑아다가 꽂아줘야 했는데


이제 그럴땐 스샷처럼 입출력칸 하나써서 역시 분배기+창고=물류센터 이용해서 워퍼공급하도록 설정해두면 편함

원한다면 이 워퍼공급 물류센터 세트하나로 4개 정거장에 동시에 워퍼 공급이 가능함

물류봇의 운송량이 적긴하지만, 워퍼의 소모 속도 자체가 그리 빠른 편은 아니라서 충분히 물류 봇으로도 공급 가능함


물론 생산라인에 따라 입출력이 모자라고 정거장 슬롯이 남는 경우도 있고

둘다 남는 경우에도 그냥 슬롯 쓰는게 제일 편하긴한데


경우에 맞춰서 니가 원하는 방법 선택하면 됨 ㅇㅇ



5) 가속제 공급



가속제는 생산되서 화물정거장이나 창고에 들어갈때 바르는거보다

다른데 쓰이기 위해 화물정거장이나 창고에서 나올때 발라주는게 편리함


화물정거장 설치할때 이런식으로 분류기+창고+물류센터 세트를 이용해서 가속제 공급라인 만드는거 가능


물론 물류 봇의 운송량이 적다는 문제 때문에

속제 소모속도를 물류 봇 운송량이 따라잡을 수 없는 경우가 있을수도 있는데

일단 내 경험상 그런 경우는 없었고, 있어도 슬롯이랑 입출력라인 남는 정거장에서 레일 뽑아다가 가속제 공급라인 만들어주면 됨 ㅇㅇ



-끝-


게임 공략 오랫만에 쓰는건데 개추 한번만 부탁드립니다.