시피유 싱글스레드 성능이 중요합니다. 실질적으로 시피유 사용은 4코어이고, 6코어로 제한하고, 추가오버클럭하는게 유리합니다. - dc App
나샨병시나(karsys87)2023-06-22 13:50
답글
물량이 늘어날수록 답이 없는건 마찬가집니다 - dc App
나샨병시나(karsys87)2023-06-22 13:52
답글
갤럭틱스케일 하려고 4090 출시일에 샀지만, 스피어 건설하고 물량이 뒤덮고 나니 4K에서도 안티를 켜나 끄나 프레임이 똑같습니다. ㅎㅎ - dc App
나샨병시나(karsys87)2023-06-22 14:00
답글
결론 : 후반 가면 어차피 프레임 안나옴. 해상도를 낮추건 안티를 끄건 별짓을 다 해도 소용없으니, 차라리 해상도 올리고 안티를 켜서 깔끔한 그래픽으로 겜하는게 유리함. - dc App
나샨병시나(karsys87)2023-06-22 14:01
답글
그리고 갤럭틱스케일에서 행성크기에 따른 면적증가는 4πr^2 입니다. 행성크기를 400으로 했다면, 바닐라의 16배인 미친 면적을 자랑합니다. 이 공간을 열심히 채우다보면, 프레임이 자연스레 떨어집니다. 어차피 시피유 병목이라 안티를 한단계씩 올려주면 됩니다. - dc App
시피유 싱글스레드 성능이 중요합니다. 실질적으로 시피유 사용은 4코어이고, 6코어로 제한하고, 추가오버클럭하는게 유리합니다. - dc App
물량이 늘어날수록 답이 없는건 마찬가집니다 - dc App
갤럭틱스케일 하려고 4090 출시일에 샀지만, 스피어 건설하고 물량이 뒤덮고 나니 4K에서도 안티를 켜나 끄나 프레임이 똑같습니다. ㅎㅎ - dc App
결론 : 후반 가면 어차피 프레임 안나옴. 해상도를 낮추건 안티를 끄건 별짓을 다 해도 소용없으니, 차라리 해상도 올리고 안티를 켜서 깔끔한 그래픽으로 겜하는게 유리함. - dc App
그리고 갤럭틱스케일에서 행성크기에 따른 면적증가는 4πr^2 입니다. 행성크기를 400으로 했다면, 바닐라의 16배인 미친 면적을 자랑합니다. 이 공간을 열심히 채우다보면, 프레임이 자연스레 떨어집니다. 어차피 시피유 병목이라 안티를 한단계씩 올려주면 됩니다. - dc App