로켓 쏘아올리기 전까지는 몰랐는데 이거 로켓보다 솔라세일이 존나 문제네

로켓은 분당 120개씩만 쐈는데도 애저녁에 다쏘고 솔라세일 분당 2000개는 쏘는데 40시간넘게 쐈는데도 반도못채웠는데 이게 맞나싶어지네

이거랑 스타팅지점 행성에 있는 스피어만 완공하고 자원배율 무한으로 새로 시작해봐야겠다

처음이라 귀찮고 번거로워서 가속제 일절 안쓰고 했는데 가속제 맛도 함 보고싶고...


처음에는 그냥 대충 어림짐작으로 물건들 생산라인 만들었어서 뭐부족한지 계속 체크하면서 이거 추가하고 저거 추가하고 했는데

나중가니까 확실히 계산해서 계획적으로 라인 증설하는게 훨씬 덜귀찮고 일이 편해지는것도 알았고...

자주 쓰는 물건들은 미루지 말고 다이소 만드는게 시간절약 확실히 되는거도 알게됐고


워퍼뚫릴때까지는 유기결정 들어가는 노란큐브가 가장 만들기 힘들었는데 

흰큐브만들때쯤 되니까 무조건 석유들어가야 하는 보라큐브가 더 걸림돌이네 

석유가 진짜 좀 너무함 감당안되게 뿜어져나오는가 싶었는데 그냥 한순간임 고갈되는게...

정제유 더캐러 갈까 해도 이거 또 잠깐 한눈팔면 반의반타작 나있을텐데 싶어서 의욕도 안나고

정제유때문에 입자 광대역 생산 빡센거하고 수소 시발 넘쳐도 멈추고 부족해도 멈추고 개지랄같음 진짜 


그래도 하늘 한번씩 처다보면 뽕 존나차서 기분좋아지네