이 게임은 아무렇게나 해도 상관없지만 효율을 기준으로 굳이 고려를 하자면 제한된 전력내에서 얼마나 많은 최종 산출물을 확보하느냐로 결정되고 정제유 자체는 그대로 사용처가 있는데 채굴만하면되는 석탄 대비 정제유와 전력을 낭비하고 있을 이유가 없다는거지
스피어 이전에는 전력이 아까워서 x레이 안 쓰고 스피어 이후에는 워프가 훨씬 싸고 편해서 x레이 안 씀
0.5배 게임 중반인데, 가속제 때문에 석탄 부족할거 같아서. 석탄은 가속제 + 정제유 증산용으로만 씀. 증산된 정제유로 흑연뽑고. 행성하나가 통채로 정제유 공장임
1.0배긴 한데 개인적으로도 자원 소모 경계하면서 달리는 쪽이라...나도 그런 용도로 석유 활용해볼까 어차피 쓸데도 많지 않은데 마침 무한이고
ㅇㅇ 고갈되서 속도가 줄어들지만, 원유행성 개척할때마다 전체 채굴량은 계속 늘어나니깐.. 수소도 마찬가지로 썩어넘치고 ㅇㅇ
이 게임은 아무렇게나 해도 상관없지만 효율을 기준으로 굳이 고려를 하자면 제한된 전력내에서 얼마나 많은 최종 산출물을 확보하느냐로 결정되고 정제유 자체는 그대로 사용처가 있는데 채굴만하면되는 석탄 대비 정제유와 전력을 낭비하고 있을 이유가 없다는거지
스피어 이전에는 전력이 아까워서 x레이 안 쓰고 스피어 이후에는 워프가 훨씬 싸고 편해서 x레이 안 씀
0.5배 게임 중반인데, 가속제 때문에 석탄 부족할거 같아서. 석탄은 가속제 + 정제유 증산용으로만 씀. 증산된 정제유로 흑연뽑고. 행성하나가 통채로 정제유 공장임
1.0배긴 한데 개인적으로도 자원 소모 경계하면서 달리는 쪽이라...나도 그런 용도로 석유 활용해볼까 어차피 쓸데도 많지 않은데 마침 무한이고
ㅇㅇ 고갈되서 속도가 줄어들지만, 원유행성 개척할때마다 전체 채굴량은 계속 늘어나니깐.. 수소도 마찬가지로 썩어넘치고 ㅇㅇ