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Dyson Sphere Program - Rise of the Dark Fog is Now Available! - Steam NewsIcarus! The CentreBrain has intercepted signals from an unstable energy source. Dark Fog are approaching the sector you are in. Be fully prepared, COSMO will provide you with the technology to defend against them, ensuring the smooth implementation of the Dyson Sphere Program. Major update Rise of the Dark Fog is now available for everyone. We hope you enjoy this update. Rise of the Dark Fog is the first part of the combat system, and there will be future content related to space combat.store.steampowered.com



패치 노트 버전 0.10.28.20729


새로운 기능

- [전투 모드]가 추가되어 플레이어가 새 게임에서 전투 모드 저장을 생성하여 행성과 우주에서 건설 및 적과의 치열한 경쟁을 경험할 수 있습니다.

- 행성계와 행성에 스페이스 하이브와 지상 기지를 만들어 물질과 에너지를 장악하는 새로운 적 '다크 포그'를 도입해 플레이어와 치열한 갈등을 빚습니다.

- [가우스 터렛], [레이저 터렛], [임플로션 캐논], [미사일 터렛], [플라즈마 터렛], [전장 분석 베이스] 등의 아이템과 관련 기술, 업그레이드, 레시피가 추가되었습니다.

- [시그널 타워], [플래닛 쉴드 생성기]와 관련 기술, 업그레이드, 레시피가 추가되었습니다.

- [전장 분석 기지]가 추가되었습니다. 이카루스가 무인 자동 방어 시스템을 구축하는 데 도움을 줄 수 있는 강력한 다기능 건물입니다.

- [프로토타입], [정밀 드론], [공격 드론], [콜벳], [구축함]과 관련 기술, 업그레이드, 레시피가 추가되었습니다.

- 이카루스가 공장을 더 잘 보호하는 데 도움이 되는 [자동 재구성 마킹] 및 [에너지 쉴드] 업그레이드가 추가되었습니다.

- 모든 건물에 파괴 효과를 추가했습니다.

- 조준 시 마우스 왼쪽 버튼을 길게 누르면 사전 빌드 홀로그램을 즉시 구성할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

- 이제 플래닛 뷰(M)에 행성 소개가 포함됩니다.

- 이카루스 인벤토리 슬롯과 디포 슬롯에 아이템 필터가 추가되었습니다.

- 증식기 포인트가 있는 축전지 사용 시 [에너지 교환기]가 충전 또는 방전 전력을 증가시키는 새로운 기능이 추가되었습니다.


변화

- 사전 빌드 홀로그램은 더 이상 Icarus와 물리적 충돌을 일으키지 않습니다.

- 일부 건물의 작업 효과를 최적화했습니다.

- [메카 코어] 업그레이드 옵션이 추가되었습니다: 메카 내구성, 메카 레이저 무기 범위, 메카 레이저 무기 데미지.

- 생산 속도가 빠른 생산 시설에서는 캐시된 상품이 더 많이 필요합니다.

- 조립 기계 또는 매트릭스 연구소에서 요청하는 경우 항상 항목을 떨어뜨릴 수 있도록 분류기 논리를 수정했습니다.

- [고급 마이닝 머신]의 박스 충돌기를 약간 조정하여 광맥의 적용 범위를 약간 늘렸습니다.

- [모든 시설], [스토리지], [다이슨 스피어]에 대한 CPU 소모를 최적화하고 줄였습니다.

- IO 최적화: 건물의 공용 데이터 로드 및 저장 시간이 50% 단축되었습니다.

- 최적화된 IO: 컨베이어 벨트, 화물, 생산 통계, 다이슨 스웜 및 다이슨 쉘을 로드하고 저장하는 시간을 75% 단축했습니다.

- IO 최적화: [컨베이어 벨트] 데이터와 [화물] 데이터 로드 및 저장 시간이 75% 단축되었습니다.

- "구동 엔진 1"의 소모량을 "석탄 + 자기 코일" -> "석탄 + 동력 엔진"으로 변경했습니다.

- 물류봇 제작법이 "전자기 터빈" -> "엔진"으로 변경되었습니다.

- [무선 전력 타워]의 충전 로직을 변경하여 전력 수요 원활화를 위해 그리드 전력 공급율과 메카 에너지 비율에 따라 충전 전력을 자동으로 조정합니다.

- 이제 풍력 터빈을 바다에도 건설할 수 있습니다. ([강철 제련] 기술 필요)

- 건설 메뉴에서 "다이슨 스피어(8)"를 "COSMO(8)"로 변경했습니다.

- Loistics Vessel Warp가 잠금 해제되지 않은 경우 [Interstellar Logistics Station]에 Space Warper를 배치할 수 없습니다.

- 태양광 패널은 이제 행성 회전을 기반으로 매 시간마다 발전량을 계산하여 CPU 성능을 최적화합니다.

- 레이 수신기는 이제 90프레임마다 컨베이어 입력 및 출력을 확인하여 CPU 성능을 최적화합니다.

- 이카루스의 연료실은 이제 완전히 소모되면 빈 축전지를 인벤토리로 반환합니다.

처리량을 높이기 위해 매트릭스 연구소에서 화물을 위아래로 운송하는 로직을 변경했습니다. 고급 Matrix Lab이 전체 로드에서 작동할 수 있는지 확인하세요.

- 메카 정보 패널의 UI를 개편했습니다.

- 기술 트리의 현재 업그레이드 데이터 페이지를 개편했습니다.

- 레이 리시버에 생산 오버플로가 있는 경우 경고 아이콘이 표시됩니다.

- 완전히 리메이크된 영어 현지화 및 Advisor 음성 해설.

- 가이드북을 업데이트했습니다. 전투 모드에 대한 더 많은 지침과 비디오를 추가했습니다.


균형

- [어큐뮬레이터]의 충전 전력 증가: 900kW -> 1.5MW; 방전 전력: 900kW -> 2.25MW; 전체 축전지 에너지: 270MW -> 540MW; 크리스탈 실리콘 필요: 6 -> 3; 어큐뮬레이터 생산 시간: 5초 -> 3초.

- [에너지 체인저] 충방전 전력 : 45MW -> 54MW.

- [에너지 체인저]는 이제 어큐뮬레이터의 증식 포인트를 사용합니다(생산 가속 = 충전 및 방전 전력 증가).

- [지열발전소] 기본 발전량을 2.4MW에서 4.8MW로 늘렸습니다.

- [Proliferator]를 이제 화학 연료로 사용할 수 있습니다.

- [대량 건설] 잠금 해제를 위한 전제 조건이 추가되었습니다. 이제는 일정량의 메타데이터 예약이 필요합니다. (이 기술을 잠금 해제하면 메타데이터가 소비되지 않습니다)


버그수정

- [Traffic Monitor]와 [Spray Coater]가 수평선 약간 아래 청사진에서 제작할 수 없는 버그가 수정되었습니다.

- 일부 UI 텍스트가 겹치는 문제를 수정했습니다.

- 청사진 설명이 완전히 표시되지 않을 수 있는 버그를 수정했습니다.

- 다이슨 스피어 프레임 및 다이슨 쉘의 "발전 용량" 데이터에 별의 광도가 곱해지지 않는 버그를 수정했습니다(표시 버그만 해당).

- 물류 목록 잠금 해제 후 인벤토리를 열 때 더 이상 한 프레임 표시 문제가 발생하지 않습니다.

- 전력망이 축전기를 최대 부하로 충전할 때 [총 에너지 소비량]이 올바르지 않던 문제가 수정되었습니다.

- 샌드박스 모드에서 식물 목록이 행성 유형과 일치하지 않는 버그를 수정했습니다.

- Dyson Sphere 패널의 특정 텍스트에서 현지화 오류가 수정되었습니다.

- 뭉치는 경향이 있는 중성자별에서 자기장 입자 흐름이 발생하는 문제를 수정했습니다.

- "연속 추출" 라벨과 정맥 활용 라벨의 위치가 충돌하는 오일 추출기 패널의 버그를 수정했습니다.

- 대형 채굴기 입력으로 전체 라인이 반전된 후, 고급 채굴기가 컨베이어 벨트로 화물을 출력하지 못하는 버그를 수정했습니다.

- 물류탑 해체 시 미착수량이 지워지지 않는 현상이 수정됩니다.

- 병렬 스프레이 코터를 블루프린트 모드에서 복사할 때 드래그하여 붙여넣을 때 충돌하여 구성할 수 없는 버그가 수정되었습니다.

- 폐쇄 루프 컨베이어 벨트의 세그먼트를 업그레이드한 후 컨베이어 벨트의 속도가 올바르지 않을 수 있는 버그를 수정했습니다.

- 블루프린트 모드에서 분류기에 잘못된 데이터를 사용할 경우 발생하는 오류를 수정했습니다.

- 분류기를 연결할 때 주기 속도 표시가 올바르지 않을 수 있는 버그를 수정했습니다.

- 마이닝머신 UI를 열면 [고급 마이닝머신] UI가 열리지 않는 버그가 수정되었습니다.

- 컨베이어 벨트가 위의 사전 빌드 홀로그램에 연결될 수 있는 버그를 수정했습니다.