일단 저 스샷에 보이는 과충전 상태라는걸 알아야하는데,
과충전: 적 기지 근처로 가서 때리면 적 생산 기지가 일정 시간 동안 과충전을 해서 적 유닛 생산 속도를 늘림.
과충전 복구: 과충전이 끝나면 과충전 복구 시간이 있는데 이때는 과충전 부작용으로 생산을 못함
근데 적 기지와 최대 스샷에서 보이는 정도 거리 안에(한 위도 30도 차이인듯) 신호탑을 지어서 신호탑한테 적 어그로가 끌리면
신호탑은 적 기지 과충전 시간을 계속 3초 남게 고정을 시킴(무한 과충전)
근데 반대로 이걸 이용해서 신호탑 적 기지 가까이 지어서 과충전 시간을 강제로 3초로 바꾸게 한 다음
바로 신호탑을 철거하면 남은 3초가 지난 뒤에는 과충전 복구 모드로 들어가기 때문에
오히려 적 유닛 생산을 막는 꼼수로 쓸 수도 있음
은근 주인공 스타팅포인트의 행성 정반대에 자리잡는경우가 많아서.. 은근 짜증나는포인트지 초반에 빠르게 밀러갈려면 전선깔다가 빡치는경우가 넘쳐서.
OR 무한 킬딸치는데도 쓸수있겟군.