분배기의 Priority 기능을 이용한 전장분석기 인벤 정리기 만들었다.
1. 기열찐빠 9슬롯 다이렉트 창고 분배기
그동안 작성자 보닌의 머가리 지능지수 문제로
전장분석기 슬롯 9개에 직접 창고를 연결하는 기열찐빠 분배기를 만들었따..
일정 시간은 버틸 수 있겠지만 창고가 수집하지 못하는 9종 외의 아이템은 그대로 분석기에 남아
아이템이 인벤에 쌓여 정체되고 나는 사냥은 열심히 하는데 부우자가 될 수 없었다.
흠...몬가...뭔가 없을까? 하고 고민끝에 허브를 이용한 종류별 아이템 분배-수집기를 만들려 했다.
2. 창고가 분배기가 될 수 있을까요...?
중간 허브를 창고로 하고 필터 걸면 될 줄 알았던 1차 시도
간간히 분배가 이루어지긴 하는데 결국 아이템이 라인 최종의 창고에 무차별적으로 쌓이기 시작함.
필터는 결국 필터만 걸어줄뿐... 최우선 사항으로 빼내거나 하는 정리기능은 없는거시다 ㅠㅠ
그래서 평생 써볼일 있을까 싶은 분배기로 해보았다.
3. 평생 써볼일 없을것만 같았던 분배기
결론부터 말하자면
예-아 쎄크스!
분배기의 우선순위 지정 기능을 이용해서 빼내는 쪽에 우선수위 출납+필터의 영향인지
지정한 제품은 새지 않고 잘 분배가 되어 따로 가지로 빠져나갈 수 있었다.
창고만 넉넉하다면 이제 다붕이는 I am 부자에요!
물론 분배되는 아이템이 도달하는 창고가 꽉 차버리면 중간부터 막힐 수 있을거 같긴한데
그건 나중일이고 저기에 드론물류 달아서 생산공장에 지속적으로 소비시키면
지금 행성이 자원 없는 황무지가 되었을때 쯤이면
다크 포그 사냥으로 인한 무한 공급을 해소시켜줄 거대한 수요 덩어리가 될테니
상관 없지 않을까?
ps. 근데 초큼 짜증나는 것은 분배기의 우선순위 필터는 결국 각 분배기 마다 하나밖에 없었따는 거임...
왜...? 분배기 다른 기능 있는데 나만 멍청해서 그렇게 아는거지?
구멍 4개나 있으면 < 랜덤 물자의 입/출 > 두 가지 빼면
나머지 두 개 남는 구멍은 둘 다 프라이어리티 + 필터 걸어줘도 되지 않나...?
빡머가리는 이게 왜 안되는건지 잘 몰루겠서요 여기 개발자 아조시들 많은거 같은데 수학적 이슈라 그런거임?
어...그냥 드랍물건에서 대부분의 물건을 지워버릴레요 - dc App
전장 분석기위에 큰창고 쌓을수있는건 알지 ? 몰랐으면 ㅋㅋ
혹시 그거 물류로 품목별로 전송가능함?
박스위 물류봇은 1종만 옮기는 -_- 구린..
나도 1처럼 기열찐빠 하고있었는데 디자인 괜찮네 ㅋㅋㅋ