0. 다크 포그는 에너지와 물질이라는 자원을 사용한다
에너지는 하이브에서 자체수급이 되는데 자원은 행성에서 퍼올려야 한다
그래서 자꾸 행성에 내려와서 알박기 하는 것
1. 다크 포그가 없는 행성에 파종선이 처음 도착할 때는 물질 1,296,000단위를 들고 온다
파종선이 위치에 도달하면 중앙 코어로 변신해서 하이브를 생성한다
이 과정은 5분에 걸쳐 물질 450,000단위를 소모한다
2. 중앙 코어가 완성되면 물질이 바닥날 때까지 중계기를 만들면서 하이브를 확장한다
하이브 확장은 기지방어시설과 광자수십기부터 시작하는데,
하이브가 가진 물질이 100,000단위 이하로 떨어지면 중계기 생산에만 집중한다
3. 중계기는 10분에 걸쳐 물질 10,800단위를 소모해 생산되고, 5분에 걸쳐 에너지를 충전한 후 행성으로 보내진다
행성에 도착한 중계기는 물질을 수집하기 위해 행성기지를 설치하고, 행성기지는 초당 180단위의 물질을 수집한다
행성기지는 수집한 물질이 9,500단위를 넘으면 건물과 유닛 생산을 시작하고, 15,000단위를 넘는 물질은 모두 중계기로 보낸다
중계기는 물질 10,900단위를 넘기면 하이브로 물질 6,000단위를 실은 화물선을 보낸다
4. 파종선이 도착한 직후부터 물질 수집을 완전히 방해하면 80분 뒤에는 모든 자원을 소모하게 된다
행성기지가 완전히 안정화되고 수집한 모든 물질을 하이브로 올려보낸다면 1분에 2대씩 보낼 수 있지만,
유닛도 생산하고 기지도 생산하고 해야 하므로 가동되자마자 하이브로 물질을 보낼 수는 없다
글쓴이가 관찰한 바에 따르면 행성기지 가동 후 첫 화물선 출발까지는 9분이 걸린다
5. 글쓴이는 파종선이 도착한 직후부터 모든 중계기를 다 터트리면서 하이브가 굶어죽을 때까지 관찰했는데
앞서 언급했듯 하이브의 물질 보유량이 100,000단위 이하로 떨어지면 중계기 생산에만 집중하기때문에
열심히 테크만 올리다가 굶어죽은 하이브에는 텅 빈 우주공항 몇 개만 있고 우주선이 하나도 없다
그래서 위협도가 최대로 올라가든말든 공격도 못 한다
완전히 말라죽고 나면 중계기 생산조차 못하기 때문에 그냥 관상용으로 놔둬도 될 거 같다
6. 글쓴이도 강조하지만 이상의 관찰내용은 파종선 1척과 관찰용으로 살려둔 중계기 1척만 본 결과다
혹시라도 게임 인공지능이 쓸데없이 정교해서 다크 포그 개체마다 행동양식이 다를 수도 있으니 주의하자
근데 게임인데 설마
생각 이상으로 치밀하게 짜여잇더라 아무튼 적이고 아무튼 생성됨 이러진 않더라고 개맘에듬
그럼 행성에 붙는 중계기 안때리고 주위에 타워만 건설하면 얘들 서서히 말라죽는건가?
중계기가 광물을 채취하니까 적 생산으로 소모되는 광물량이 추출괴는 광물량을 넘어서면 가능한데 그럴거면 그냥 중계기를 30번가량 요격하는게 빠르지않을까 - dc App
화물선 왔다갔다하는게 운송이었네.
스타크래프트 컴퓨터 느낌 나게 했네 ㅋㅋㅋㅋ 컴퓨터도 일꾼만 말려죽이면 아무것도 못하던디
사실 일꾼말려죽이면 아무것도 못하는 건 사람도 똑같?다