원글이 이미 념글 가 있으니까 이글 대신 원글에 개추박아서 념글 파편화 막아주면 ㄳ함
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행성 전용 속성 Satellites 추가
타겟 행성의 위성 갯수를 셈
예) BirthStarPlanets/Satellites/GE/3 = 시작성계 행성 중에 위성이 3개 이상인 행성이 있음
결과창 아래 Save 추가
현재 스캔결과를 정렬해서 txt파일로 저장
결과창 아래 Load 추가
기존 스캔방법 List를 대체. 현재 결과창을 지우고(주의!) txt파일을 불러와서 채움. 아래 Current Matches와 연계하면 됨
스캔방법 Current Matches 추가
현재 스캔결과창에 떠 있는 시드들을 가지고 재스캔함
결과 저장/불러오기마저 귀찮을 때 쓰려고 만들었음
DistanceLY 속성을 항성 전용으로 변경함
행성은 궤도를 공전하기 때문에 런타임에 실시간 위치 계산을 통해야 거리를 측정할 수 있는데
그래서 시드스캐너용 맵젠에선 행성 거리 계산을 스킵하게 만들었던 걸 까먹고 예외 처리를 안 했었음
행성에 이거 쓰면 항상 거리 0인걸로 취급하고 돌려서 어디가 문젠지 몰랐으면 꽤 헤맸을 거다..
PlanetTypeString이 영어밖에 못 알아먹는 버그 수정
이제 시드뷰어 행성타입에 나오는 그대로, 띄어쓰기 무시하고 작성하면 됨
영어로 사용하는 경우 대소문자도 무시함 (Ashen Gelisol=ashengelisol 아무렇게나 써도 된다는 뜻)
SpecificStar로 1번 항성 또는 SpecificPlanet으로 1xx번 행성을 지정(시작성계 것들임)해도
이후 Star/Planet 속성 비교에서 시작성계만이 아닌 전체 우주를 생성해버려서 느려지는 버그 수정
원한다면 DSPTool.Override.Lang.txt 파일 내용을 "ENUS" 4글자로 바꾸어 저장하면 영어로 사용 가능
개추 - dc App
한 항성에 조석고정 2개 이상인 항성을 구하려고 하면 옵션을 어떻게 지정해야 할까요?
이해를 못한건지...ㅠㅠ 카운터를 써도 전체 항성에서 카운팅을 하기에... 해당 항성에서만 카운팅 하는 법은 없나요? 조석고정이 아니어도 해당항성에 xx조건을 만족하는 행성이 x개 이상인 시드를 구하는 방법이 궁금하네요
거기까지 필요한 경우가 없었어서 대충대충 기워놨기에 일단은 안됨.. 광맥은 그게 되는데 시간날때 행성속성 제한을 풀던지 뭐 어케든 해서 항성별 하위 행성 Singularity도 그렇게 셀 수 있게 해볼게