1번처럼 시작점을 잡으면 벨트 건설/연결이 정상적으로 됨. 

2번을 시작점으로 잡으면 건설은 되지만 연결이 끊어짐.

3번을 시작점으로 잡으면 앞 벨트 1칸 때문에 건설이 안 됨.


문제는 대충 움직이면 2번이나 3번으로 물리고, 시점 바꿔가며 픽셀 단위로 움직여야 간신히 1번 지점이 잡아진다는 것인데...

걍 부수고 짓는 것 말고 다른 요령이 있을까? (쉬프트로 건물물림 해제하는 건 안 되더라)