적도를 통과하는 라인은 쭉 곧은데,
수직? 으로 연결되는 라인은 들쭉날쭉해서 길이 늘었다 줄었다 하네
항성이 O게 있으면 물류라인을 → 로 지음? ↓로 지음?
컨셉플레이가 아닌 한 물류라인이라는걸 만들지 않는다 정거장으로 정리
굳이 만드는 경우 적도를 중심으로 만들긴 하던데 어차피 효율 무시 컨셉플레이라서 원하는 형태로 만들면 됨 개인적으로 원유만 따로 빼서 한군데로 모으는데 중위도 경계선을 따라서 행성 한바퀴 돌림
전에 공략에서 분류기 여러개 쓰면서 물류를 겹겹히 쌓아서 운반하면서 2차 3차 생산품을 같이 운송하는데, 그게 컨셉플레이였던건가?
어떤 영상인지는 몰라서 컨셉이었는지는 모르겠으나. 성능과 효율은 바닥이다. 전력을 확보 못했고, 테크도 낮을때 잠깐 쓰고 버리는 용도로 만들었다가 부수는 경우는 있다.
정거장에서 공장 짓는 방향 얘기면 적도에 수직으로 지음
극지방에 정거장 짓고 적도에 수직방향으로 물류 내려서 만들라는거지? 그럼 가공품이 1차,2차 이렇게 올라가는데 그걸 라인으로 끌고가면서 안만들고 정거장 여러개를 경유해서 만듬..?
ㄴㄴ 난 적도에서 10칸 떨어진곳에 정거장 짓고 극지방쪽으로 내려서 적도쪽 80칸 구역만 쓰게 구성함. 이것만으로도 행성 여러개 쓰면 생산량 잘 나옴
당연히 정거장당 1공정만 담당하는게 젤 좋고
아! 그러니까 필요생산품 정하고, 필요한 물류 정해서 정거장에서 그것만 옮겨와서 생산라인 > 정거장으로 완성품 적층 > 다른 정거장에서 콜하면 운반
이런식이라는거지?
ㅇㅇ 결국 그런식으로 구성하게 되더라 초록큐브 생산할때쯤 부터 해서
내가 정거장 없이 스파게티로 공장을 짜서 잘 모르는데 화물드론이 문제없게 물건을 옮길 수송량이 나옴?
수송량이 부족하면 정거장을 늘리면 돼요 애초에 풀업 기준 수송선 개당 운송량 200이고 능력껏 잘 공정 배치하면 동선 짧아져서 드론 100개로 벨트보다 운송량 더 나옴.
https://gall.dcinside.com/dyson_sphere_program/4892
컨셉플레이가 아닌 한 물류라인이라는걸 만들지 않는다 정거장으로 정리
굳이 만드는 경우 적도를 중심으로 만들긴 하던데 어차피 효율 무시 컨셉플레이라서 원하는 형태로 만들면 됨 개인적으로 원유만 따로 빼서 한군데로 모으는데 중위도 경계선을 따라서 행성 한바퀴 돌림
전에 공략에서 분류기 여러개 쓰면서 물류를 겹겹히 쌓아서 운반하면서 2차 3차 생산품을 같이 운송하는데, 그게 컨셉플레이였던건가?
어떤 영상인지는 몰라서 컨셉이었는지는 모르겠으나. 성능과 효율은 바닥이다. 전력을 확보 못했고, 테크도 낮을때 잠깐 쓰고 버리는 용도로 만들었다가 부수는 경우는 있다.
정거장에서 공장 짓는 방향 얘기면 적도에 수직으로 지음
극지방에 정거장 짓고 적도에 수직방향으로 물류 내려서 만들라는거지? 그럼 가공품이 1차,2차 이렇게 올라가는데 그걸 라인으로 끌고가면서 안만들고 정거장 여러개를 경유해서 만듬..?
ㄴㄴ 난 적도에서 10칸 떨어진곳에 정거장 짓고 극지방쪽으로 내려서 적도쪽 80칸 구역만 쓰게 구성함. 이것만으로도 행성 여러개 쓰면 생산량 잘 나옴
당연히 정거장당 1공정만 담당하는게 젤 좋고
아! 그러니까 필요생산품 정하고, 필요한 물류 정해서 정거장에서 그것만 옮겨와서 생산라인 > 정거장으로 완성품 적층 > 다른 정거장에서 콜하면 운반
이런식이라는거지?
ㅇㅇ 결국 그런식으로 구성하게 되더라 초록큐브 생산할때쯤 부터 해서
내가 정거장 없이 스파게티로 공장을 짜서 잘 모르는데 화물드론이 문제없게 물건을 옮길 수송량이 나옴?
수송량이 부족하면 정거장을 늘리면 돼요 애초에 풀업 기준 수송선 개당 운송량 200이고 능력껏 잘 공정 배치하면 동선 짧아져서 드론 100개로 벨트보다 운송량 더 나옴.
https://gall.dcinside.com/dyson_sphere_program/4892