광자가 뭔지 하나도 모르는 뉴비용 가이드임







먼저 용어정리


다이슨 구조물

- 다이슨 스웜 (솔라셀만 흩뿌려놓은 상태. 수명이 있음)

- 다이슨 링 (링 모양의 구조물)

- 다이슨 스피어 (구 모양의 구조물)


인게임에서 링과 스피어는 시스템적으로 딱히 구분하지 않음. 그냥 모양의 차이일 뿐.

어차피 링도 아니고 스피어도 아닌 자기만의 커스텀 디자인이 되는 갓겜이라 링,스피어 구분은 별 의미없음




암튼 다이슨 구조물을 이제 막 구성하기 시작했다면 의문이 들 것임


스웜이나 스피어가 생성한 전기는 어케 받아옴?




광선 수신기라는 건물로 받아오면 됨



근데 수신기는 전기를 받아 발전소로 쓰는 것 외에도 광자라는 아이템을 생산할 수도 있음.


만약 아직도 중수소 연료봉 테크에도 못들어간 상황이 아니라면

이 시점에서 전기가 엄청나게 부족한 상황은 아닐 것임






전기 생산은 대체체가 많음.


그리고 결국 극후반부 발전은 광자 → 반물질 반물질연료봉 인공태양을 사용하게 될 것임.

그래서 다이슨 구조물은 직접적으로 전력 발전을 하기보다는 광자생성을 하는 용도가 주가 됨


물론 어떻게 쓰냐는 자기 자유임. 저 시점에서 전기가 너무 부족하면 일부는 광자생성, 일부는 전력발전으로 돌려도 되고 자기 맘임.

(근데 보통 광자생성이 너무너무 느리기때문에 광자로 올인하게 될거임)




아무튼 흰큐브 만들라면 광자는 무조건 있어야한다.





그래서 배치는 어떻게 하는게 좋은가?



보통 극지방에 짓게 됨. 큐브는 장식임. 신경 ㄴㄴ


자전축이 90도로 서있는 행성이 아닌 이상 반년은 낮(백야)이고, 반년은 밤(극야)기 때문

조석고정 얘기는 밑에서 따로 다루겠음



앵 그럼 어차피 1년중 반은 발전안되는거아님?




ㅇㅇ아님.


광선 수신기는 광선 수신 연속성 보너스라는 특징이 있음

수신을 끊기지 않고 연속으로 지속할수록 효율이 2배까지 올라감


그래서 백야,극야가 없는 일반 지역에 지어놓으면 밤낮밤낮밤낮이 계속 바뀌므로 저 연속성 보너스가 잘 안올라감


그리고 중력 렌즈를 소모품으로 넣으면 뭐 각이 안나오는 광자들을 중력으로잡는건지 뭔지, 수신 각도가 엄청나게 넓어짐.

그래서 밤에도 생산량이 어느정도 보장됨.



말 나온김에 정보창 용어 간단 정리


조사량: 100%가 아니라면 수신할 각이 부족한 것. (밤에 떨어짐) 중력렌즈를 넣으면 수신각이 올라가므로 조사량이 올라가는 효과

연속성: 얼마나 연속으로 수신하고 있는지. (조사량이 낮으면 서서히 떨어짐) 중력렌즈 넣으면 수신각 올라가서 연속성 올라가는 효과

출력 : 조사량x연속성

효율 : 그냥 무선 전송 효율임. 다이슨 구조물, 수신기 배치랑 별상관없고, 업그레이드로 올릴 수 있음

요청전력 : 현재 받고 있는 량 / 다이슨이 얼마나 줄수 있는지 (흰글씨가 적으면 다이슨 구조물이 부족한것)

스피어상태 : 요청전력의 전체 총량





(6년치 그래프)


아무튼 수신기를 극지방에 깔고, 중력렌즈까지 넣어면 1년에 생산량이 떨어지는 주기는 이렇게 잠깐뿐이게 됨.


그래서 이게 최고의 방법이냐?






ㄴㄴ 아님


조석고정 행성이라는게 있음



조석고정 은 자전주기와 공전주기가 같은 것을 말함.

위 짤에서 초록파랑행성이 조석고정 행성임


현실에서 달은 지구의 조석고정 위성임

지구에서 달을보면 항상 같은면이고, 달 표면에서 지구를 볼때는 항상 같은 위치에 떠있음.


항성에 대해 조석고정인 행성은 한쪽은 영원히 낮이고 한쪽은 영원히 밤임


그래서 낮인 부분에 수신기를 도배해놓으면 365일 최고효율이 나오는 것

스타트 항성계에 조석고정행성이 있다면 수신기 바리바리 들고가서 도배하셈