아니 뭐 플레이어가 행성계 떠나면 전투 처리 방식이 달라지나?
막 옆에 이카루스 있으면 다크포그가 쫄아서 소극적으로 때리다가 가면 풀펀치날리는거도 아닐거고 참
한시간을 처다봐도 건물 하나 안터지는데 모성으로 돌아가는순간 하나씩 터지다가 다 쓸려나가네
그렇다고 아예 떨어져서 지어서 웨이브때만 다크포그 잡게하면 재료 수급이 너무 딸리고
처음에는 이카루스 방어막 때문에 그런 줄 알았는데 그것도 아님
다른 사람 파밍장 지어놓은거 좀 찾아보러 다녀야겠다
뎃 그럼 파밍장 놔두고 다른성계다녀오면 다 터져있는건가? - dc App
대충 블프사이트하고 유튜브 둘러보고 왔는데 저렇게 과부하 걸고 파밍할때는 피해가 0일거라고 생각하고 막는 경우가 딱히 없는거같음
전장분석기에 건물 넣어두면 부서졌을때 다시 지어주니까 성간물류로 건물이랑 소모품들 다 받아서 좀 터져도 괜찮게 만드는거같음 자세히 안찾아봐서 정확한 다크포그 로직이나 행동방식은모르겠는데 당장 안터지게 만드려면 멀리짓고 웨이브때만 막던지 아니면 건물 양산해서 터지는거 매꿔가면서 하는게 맞는듯
아닌가 그냥 내가 파밍장을 거지같이 지어놓은 걸수도 성간물류에 건물 넣어놓은게 아닌거같은데
이카루스가 주위 건물들도 쉴드줘서 그런거 아닌가?
그거 범위 5m라서 그렇게 넓지 않잖음 아니면 건물대상으로는 방어막 부여 범위가 다른가? 근데 처음에 그건가싶어서 행성 반대편에서 행성뷰로 지켜보기도 했는데 차이 없었는데...
이카루스가 드론보내서 고쳐주는 지분이 있어서 그런거 아님?
이카루스 드론이 행성 반대편까지 가지는 않지 그리고 그것도 감안해서 전장분석기 두배로 늘려도 봤었는데 터질 때는 똑같이 터졌음...
간당간당하게 짓지 말고 레이저 타워 2줄씩 지으셈. 그리고 신호기 있으면 쟤내가 알아서 와서 너무 붙여지을 필요는 없음
처음에는 5줄이었음... 결국 적정거리 찾는게 문제인거같기도 한데 계속 잡다보면 쟤네 보급 기다리는동안 어그로가 풀려서 너무 멀리짓지도 못하겠고...
터렛많이지어서 손해볼건없으니 걍 터렛도배하셈
해결은 이미 하긴 했음 이거 좀 위에 글 있음 다시 정리하면 레이저 포탑만 쓰고싶었던거는 따로 탄약 소모 없이 전기로만 파밍하고 싶었던 건데 플레이어가 행성 밖에 있을 때의 전투 계산 방식이 레이저 포탑한테는 좀 불리했던 모양임 저상태에서 레이저 포탑만 늘린다고 해도 일점사당하면 건물은 어차피 고칠 틈새도 없이 한순간에 터지고 그걸 해결하려면 다수의 적을 한번에 잡을 수 있는 화력이 필요할수밖에 없다고 생각함 미사일 포탑 안쓰고 폭발탄 포탑 쓴거는 신호기 범위만큼 더 때리면 건물도 날아갈 수 있을거같아서 그런거
음 일단 배치순서가 전장분석기가 맨 앞 ㅡ 레이저 중간 ㅡ 신호기 후방 으로 하는게 약간 유리함 적들이 오면세 전장분석기 치다가 포탑 어그로에 끌리고 포탑치려다가 신호기 어그로에 끌리는 식으로 배치되면 됨 의외로 순간 점사에 대한 탱킹 능력은 전장분석기가 가장 좋음
레이저 2줄이면 릴레이 3개에서 오는 러시도 버티긴할텐데 불안하면 수리용 분석기는 뒷라인에 추가하면됨
가디언 공격력이 76 레이더 공격력이 45 레인저 공격력이 23 각각 10마리씩 와서 한대 치면 750체력인 전장분석기는 한대는 확실히 박살나지 않으려나 이게 플레이어가 행성 밖에 있을때는 실제로 뽈뽈뽈 때리러 오면서 레이저에 맞아주는게 아니라 다른 방식으로 계산하는거 같던데...
그리고 결정적으로 저 스샷이 여러 시행착오 도중에 찍은거라 레이저+ 신호기 1줄 전장분석기 1줄 레이저 2줄 레이저+ 신호기 1줄 전장분석기 1줄 레이저 1줄 이렇게 구성했을때도 터졌었음...
그리고 뭐 폭발탄 포탑 추가하는걸로 해결을 본 상태라...