Z누르고 시야안에 하이브 둔다음 암만 보내도 다시 쳐 돌아오지를않나
좀 싸우는가 싶다가도 다시 돌아와서 진형 지멋대로 붕괴시키질않나
내가 타겟지정을 뭔가 잘못하고있는건가이거
공격지정이 공격위치를 지정하는건데 그 위치가 공간상에 하는게 아니라 메카의 방향을 기준으로 하는 3차원 축을 따라감 그래서 유저가 어디를 보고 있던 메카의 상태에 따라 위치가 계속 변경됨
즉 메카가 이동할시 그에 따라 좌표축이 변경되므로 늘 공격 지정을 변경 해쥐야 되더라
메카가 멈춘다고 해결되는게 아닌게 하이브가 이동하니까 ㅋㅋ 그냥 성단자표를 기준해서 메카와의 거리만 체크했다면 좋았을거 같은데 아무튼 현재는 불편하지
하이브랑 거리 유지하면서 빙글빙글 돌아야함
하이브 진행방향 뒤에서 따라가면서 공전속도 똑같이 맞춰서 거리 일정하게 유지되도록 해놓은 다음 함대 보내놓으면 되긴 함 근데 굳이 그렇게까지 노력하는 짜증을 감수하는 게 빡쳐서 그렇지
공격지정이 공격위치를 지정하는건데 그 위치가 공간상에 하는게 아니라 메카의 방향을 기준으로 하는 3차원 축을 따라감 그래서 유저가 어디를 보고 있던 메카의 상태에 따라 위치가 계속 변경됨
즉 메카가 이동할시 그에 따라 좌표축이 변경되므로 늘 공격 지정을 변경 해쥐야 되더라
메카가 멈춘다고 해결되는게 아닌게 하이브가 이동하니까 ㅋㅋ 그냥 성단자표를 기준해서 메카와의 거리만 체크했다면 좋았을거 같은데 아무튼 현재는 불편하지
하이브랑 거리 유지하면서 빙글빙글 돌아야함
하이브 진행방향 뒤에서 따라가면서 공전속도 똑같이 맞춰서 거리 일정하게 유지되도록 해놓은 다음 함대 보내놓으면 되긴 함 근데 굳이 그렇게까지 노력하는 짜증을 감수하는 게 빡쳐서 그렇지