산지 2주정도 된거같은데 하루 10~15시간씩 진득하게 즐긴듯
갓겜 ㅅㅅ
1회차
기본세팅 시작
물류센터 도배+인벤에 재료20종 자동배달+건물 매번 복제기로 만들면서 보라큐브까지 염
콜뱃 500대정도 양산해서 하이브에 박았더니 그냥 밀어짐
뭔가 난이도가 너무 낮았음을 느끼고 -완-
2회차
자원 0.8배에 난이도 3으로 플레이
다이소메타 좋아보여서 재료대신 건물을 인벤으로 배달시킴
초록큐브까지 연시점에서 중계기 건드려서 우주전쟁 해볼려고 했다가 궤도폭격에 개박살남
진작에 폭격도 맞으면서 했으면 더 재밋을거같아서 난이도 한번더 올리기로함
3회차
자원 0.5배에 난이도 5로 플레이
초반부터 기지 4개에서 시도때도없이 공격이 와서 본진을 터렛+전초기지로 두르고 시작
우주방어하면서 티타늄행성 왓다갓다하다가 꾸역꾸역 성간정거장까지 열고
티타늄행성에 정거장박고 중수소 연료봉이랑 폭발탄 배달시켜서 우주방어하면서 자원캐서 보냄
레이저+폭발탄+신호기+전초기지 벙커링으로 지구에있는 전초기지 밀어버리고
행성보호막이랑 미사일터렛 깔아주고 중계기 오는대로 격추해버림
티타늄캐던 행성도 한땀한땀 벙커링하면서 기지 15개인가 있던거 다 깨부쉈는데
나중에보니까 그냥 지상에서 콜뱃을 꺼내서 중계기 박살내서 말려죽이면 되는거였음..
순조롭게 고향항성 전초기지 다 걷어내고 중계기 매번 박살내면서 한참 플레이했는데
하이브가 말라죽을 낌새도 안보여서 그냥 다이슨 전기 30% 뺏기는채로 일단 엔딩까지 봄
플레이하면서 아쉬웠던?점
1
난이도 충분히 올렸는데도 불구하고 하이브 공격은 너무 막기가 쉽긴 한듯
함대가 100~200대씩 몰려오는데 행성보호막 10개정도+미사일터렛 30개(기본미사일)로도 전혀 뚫릴걱정이 안드는 수준임
기본미사일이라 잡는데 한참걸리는데도 별 신경도 안쓰이고..
문제는 폭격맞는상태에 우주함대가 편성돼있으면 콜뱃이 미친속도로 꼬라박기때문에 콜뱃편제 온오프컨을 주기적으로 해줘야하는 불편함이 있었음
2
반대로 하이브 공격가기는 너무 부담이 큼. 하이브 하나마다 2000대씩은 떠있던데
콜뱃 500대 1000대씩 뽑아봣자 실제 출격하는건 30~40대 이러니까 교환비가 감당이 안되고
전초기지는 중계기 박살내면 금방 말라죽던데 중계기 전부 박살내도 하이브는 뭔가 건재한 느낌임. 지금까지 쌓은 에너지&물자가 너무 많은건지..
3
다이슨스웜은 발사궤도 지정이 가능한데, 다이슨 셀 만들때는 로켓이나 솔라셀이나 좆대로 가서 붙게 해놓은건 왜그런지 모르겟음
첫번째 링 반쯤 만들어져가길래 두번째꺼 설계했더니 두번째꺼 위주로 진행도 올라서 속터짐
그렇다고 두번째걸 삭제를 하기도 아까워서 그냥 냅둿더니 결국 완성도 못시키고 엔딩봄 ㅠ
이거때문에 일단 링 완성할때까지는 3회차로 계속 플레이하긴 할듯
4회차는 클래식한 어려움을 느끼기 위해서 다크포그 끄고 자원 0.1배로 해볼까함
대단 ㄷㄷ 우주전투는 보강되었으면 좋겠다 - dc App
사람마다 겜 즐기는 방법은 다르겟지만, 엔딩보고 더 고난이도 다음 지구 파는거보다 더 큰 공장 만드는거 목표로하는건 어떰? 난 이겜 초반을 흰큡만들때까지 , 중반을 흰큡 및 반복연구, 후반을 우주놀러다니면서 블랙홀에 스피어도 건설해보고 하는 느낌으로 보다보니, 초반만 하고 엔딩봣으니 다햇다 하는 느낌이라 아쉬움
대충 갤 분위기도 엔딩까지를 튜토리얼 취급하는거 같기도하고
튜토리얼로하기엔 너무 긴 플탐이 요구됨 ㅋㅋ 약간 튜토리얼느낌보단 시행착오느낌
원래 계획은 대규모공장 만드는거였는데 지금 난이도때문에 고향말고 다른항성은 행성마다 기지가 20개씩 박혀있어서대량으로 자원을 수급하면서 하기가 너무 까다로움지금도 고향말고 다른항성 3곳에 행성하나씩만 정리해두고 규소,메탄,유기결정 퍼오고있는데여기는 우주방어는 설계도안해두고 기지박힐때마다 직접 부수러가는중이라..파밍하는 행성마다 기지 20개 다밀고 우주방어 구축하고 하기는 귀찮아서그래서 다크포그 끄고 0.1배에서 항성계정복 해볼려고함
그리고 사실 초반회차에 다시하는이유는 난이도 재설정도 있지만 후반까지 하다보면 이번회차에 지은 공장들이 맘에 안들어서(...)가 더 큰듯 ㅋㅋ
예를들어 1회차는 물류봇 온리로 했었고, 2회차는 물류봇을 줄이고 공중 이리저리 휘젓는 레일 깔아가면서 해봤고, 3회차는 무난하게 정거장위주로 플레이를 했고 3회차 넘어갈때 중첩기랑 가속제 써볼려고 생각만 했엇는데 너무 바쁘다보니 도입을 못해서 4회차엔 써볼 생각임
다회차가 되면 스피드런을 하는 게 아닌한 dsp연구 자체는 아무 의미가 없다는게 그런 경향성을 만든거 같음
스피드런에서는 기본값 기준으로 블프 안쓰고 6시간 정도이긴 한데 이것도 오래 걸리는 것이긴 하지만, 본격적으로 테라급스피어 건설하면 100시간은 가볍게 들어감
갠적으론 dsp는 엔딩이후컨텐츠가 더필요한것같음 - dc App
그렌라간 엔딩으로 됬어야 하는데...
최소자원은 B형 시작지점에서 멀리 많이 분포된 시드 추천함 석탄이 부족한 곳은 우주전체에 2~3천만 수준이라 가속제 팍팍 쓰기 어려운 시드도 많다