전부 갤럭틱 스케일 적용했을 때 이야기임 바닐라는 아마 상관없지 않을까?
아무튼 일단 행성에 착륙해서 우주 함대 꺼내보면 알겠지만 행성에 착륙해있는 판정일때는 우주함대가 자동으로 행성 주변을 둘러싸게 됨
문제는 씨발
이게 항성에도 적용됨 엠창
거성은 그 궤도가 조온나 멀기까지 함
대충 저게 1.8AU? 근처일거임
그리고 다크포그는 저 범위(대충 0.4AU정도) 밖으로는 절대안나옴
어그로 끌어서 꺼내보려고 별짓다했는데 그냥 바로 어그로 풀리고 집으로 쏙 돌아감
함대 전개 존나 갈기면 어쩌다가 한번씩 지정 위치까지 오긴 하는데 함대 이쁘게 모아놓고 거기서 이동하거나 명령 내리는 순간 도로 원래 궤도로 함선들 돌아감
하이브 위치에다가 전개하면 저 밖에서 등간격으로 돌고있다가 한대씩 와서 차례대로 터져줘서 딱히 의미가 없음
결국 가능한 방법은 이카루스가 직접 사과를 깎아야 하는데 적 레이저 포탑보다 반물질 캡슐 사거리가 짧음
행성기지 털때랑은 다르게 반물질 캡슐 쏴도 그냥 한대씩 맞으니까 사과깎는거도 한세월임
자원 오링나는거 기다렸다가 때리는거 한번만 해보고 소득없으면 그냥 치트모드 깔아서 무적켜고 밀어야겠음
추가로 행성이나 위성 크기가 너무 작으면 다크포그 적 중에 수호자였나? 높게 날아다니는 놈들은 아예 행성 밖에 날아다니는 판정이라 지상함대로 못때림
이카루스도 땅에 서있으면 걔네들 안때리니까 날아서 아예 행성밖(적 모델링이 사라지는 높이)으로는 나가지 않으면서 하늘 높이 날면서 손으로 하나하나 잡아줘야함
그러니까 갤럭틱 켜고 할거면 저런 상황 충분히 생길 수 있으니까 감수하고 하던지 아니면 설정 잘 만져서 맵 만들어야 할거같음
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