기본난이도로 하면 걍 방치플하다가 심심할 때 쥐어박으면 되고 하이브도 거의 식물상태인데
최대난이도 해 놓으면 멀티에서 채굴기만 몇 개 돌려도 걍 끊임없이 오다시피하고
지상기지 좀 쥐어박다보면 하이브도 까꿍 하고 놀러옴
단 "초기"상태 관련된 난이도 3개는 안 건드리거나 오히려 낮추는 게 좋은 듯
이거까지 높여버리면 아예 전투준비 되기도 전부터 압도당해서 노잼 개빡겜됨
나는 초기 점유율은 기본으로 두고 초기 레벨이랑 성장은 최소로 함
이렇게 하면 시작행성은 거의 다크포그 없이 클린하게 가능하고 티타늄 캐러 갈 때부터 빡세더라
초기 점유율을 낮춰야 시작 항성계에 없는거 아님? - dc App
아예 시작성계에 없으면 너무 에바임 점유율은 그대로 두고 시작레벨이랑 시장성장도만 최하로 두면 시작행성에는 없고 다른 행성부터 멀티폄
10.0 재미있던데.. ㅋㅋ 한번 하고 나면 다른 거 하느니 그냥 다크포그 끄고 함
조립기랑 재련기가 아른거림 ㅋㅋ - dc App
음... 벨트가 생산량을 감당 못해서 오히려 귀찮은 듯한..
라인을 줄이고 성간 혹은 화물로 바꺼서 단지 수를 늘리면됨 의외로 이리하면 여러곳으로 자원이 쪼개저서 배달되서 성간 화물이 많이 늘면 벨트 늘리는것보다 나은거같음 - dc App
그렇긴 한데... 공간이야 어차피 썩어나니까... 그냥 기존에 있던 블프 쓰는거랑 차이가 없는거 같음 뭐 그렇지만 계속 10.0으로 1테라 짓고 새시작하기를 반복하는 중