원문
https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/4034730703034688289?l=koreana
Dyson Sphere Program - Patch Notes V0.10.29.28154 - Steam 뉴스[Feature] Added [Pile Sorter] and related upgrades. Upgraded "Pile Sorter" can simultaneously load and unload stacked cargos, maximizing the sorting capacity. Added [SR Plasma Turret]. It is a plasma turret for ground and it uses Energy Capsule as ammo. Added [Jammer Tower] and related upgrades. [Jammer Tower] can use ammo to reduce enemies' movement speed periodically. Added Icarus Energy Shield Burst skill. Press and hold in [Combat Interface] to accumulate power and cast this skill.store.steampowered.com크롬 자동번역임
[특징]
[목록][Pile Sorter] 및 관련 업그레이드가 추가되었습니다 . 업그레이드된 '파일 분류기'는 적재된 화물을 동시에 적재 및 하역할 수 있어 분류 능력을 극대화합니다.[SR 플라즈마 터렛]이 추가되었습니다 . 지상용 플라즈마 포탑으로, 에너지 캡슐을 탄약으로 사용합니다.
[재머 타워] 및 관련 업그레이드가 추가되었습니다 . [재머 타워]는 탄약을 사용하여 적의 이동 속도를 주기적으로 감소시킬 수 있습니다.
[*] 이카루스 에너지 쉴드 버스트 스킬이 추가되었습니다. [전투 인터페이스] 에서 [B]를 길게 누르면 파워가 축적되어 시전됩니다.
이카루스 던지기 스킬이 추가되었습니다. 이카루스는 [전투 인터페이스] 에서 [가연성 유닛] , [재밍 캡슐] , [물] 과 같은 아이템을 수동으로 던지 거나 적에게 피해를 주거나 적의 이동 속도를 감소시킬 수 있습니다.
다이슨 스피어 패널(Y)에서 선택 콤보박스에 빈 다이슨 스피어를 숨기는 옵션이 추가되었습니다.(기본적으로 활성화되어 있음)
"인벤토리 용량"에 업그레이드 레벨 7을 추가하여 이카루스에 대한 추가 아이템 인벤토리 슬롯 2열과 물류 목록 슬롯 1열을 제공합니다.
스타맵(V)에 Dark Fog 중계소와의 상호작용을 추가했습니다.
오디오 설정에 [시스템 방송 볼륨] 설정이 추가되었습니다 .
[/목록]
[변화]
- 더 이상 [Sorter Mk.III] 에 대한 업그레이드가 표시되지 않으며 더 이상 "화물 적재"에 대해 업그레이드될 수 없습니다(저장된 업그레이드는 해당 값을 유지합니다).
- 각 생산 시설의 자동 재료 캐시 수량을 수정했습니다(레시피, 생산 기간, 생산 속도 기준).
- Dark Fog 드롭률 정보 패널에 "Base per Base"에 대한 팁을 추가했습니다.
- Icarus는 이제 무기를 "자동 발사" 및/또는 "수동 발사"로 설정할 수 있습니다.
- 건설 및 수리 시스템 코드를 리팩터링하여 대규모 청사진을 배치할 때 성능 오버헤드를 줄였습니다.
- 건설/수리 작업에서는 가장 가까운 물체(메카 또는 전장 분석 기지)에서 드론을 우선적으로 파견합니다. 공격받은 건물을 수리하는 것이 더 안정적이고 신뢰할 수 있습니다.
- Conveyor Belt의 최적화된 사전 빌드 모델과 대규모 Conveyor Belt 사전 빌드 렌더링의 성능 오버헤드를 최적화했습니다.
- 아이템을 획득한 후 Battlefield Analysis Base는 아이템을 동일한 아이템이 있는 슬롯에 우선적으로 배치합니다.
- 전장 분석 기지(자동 입력 제한)의 빨간색 슬롯이 파란색 슬롯으로 변경되었습니다. 파란색 슬롯에 배치된 아이템은 자동화 시설에서 회수할 수 없습니다. 베이스에서는 선택한 아이템을 파란색 슬롯에 넣을 수 없습니다.
- 복사되지 않은 구축된 Battlefield Analysis Base는 기본적으로 하단에 파란색 슬롯 10개로 설정됩니다.
[균형]
- 이제 [핵심 요소]는 [반물질 연료봉]이 잠금 해제된 후에만 드랍됩니다 .
- 단일 Dark Fog 드롭의 최대 전리품 수량을 1 스택에서 20 스택으로 변경했습니다.
- 이카루스 우주 방어막 반경 배수: 5x->10x. 우주에서의 에너지 쉴드 버스트 피해는 반경과 관련이 있습니다.
- 증식기 Mk.가 분사하는 [플라즈마 캡슐] 과 [반물질 캡슐] 의 탄약량 . III은 13으로 반올림됩니다.
- 탄약 상자 3개의 탄약량: 20 -> 30. 탄약 상자의 원자재 양이 감소했습니다.
- 포탄 세트의 폭발 반경: 13m -> 11m; 크리스탈 쉘 세트의 폭발 반경: 13m -> 15m.
[버그수정]
- 행성의 [전장 분석 기지] 에서 건물 수가 32767개를 초과하면 전투 드론을 리콜하지 못하는 버그가 수정되었습니다 .
- Dark Fog Space Hive가 완전히 파괴되지 않았을 때 위협 모니터링 항목이 사라지는 버그를 수정했습니다(Lancers와 같은 유닛이 여전히 존재하는 동안 Hive 건물이 완전히 파괴되었음에도 불구하고).
- 지역이 아닌 행성에서 공격하는 Dark Fog 행성 기지의 공격력이 더 높은 버그를 수정했습니다.
- 멀리 당기면 컨베이어 벨트의 마지막 그리드 연결이 지나치게 길어지는 버그를 수정했습니다.
- Space Hive 공격 후 프롬프트 패널이 끝나지 않고 멈출 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 특정 조건에서 미사일 포탑이 지연될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Seed로 이동하기 위한 ETA 계산이 잘못된 버그를 수정했습니다.
- 저장 탱크에서 액체를 추출하기 위해 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 자동으로 두 개의 아이템이 배낭으로 반환되는 버그가 수정되었습니다.
- 우주 내비게이션에서 하이브 이름이 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
복붙했더니 시발 배경화면하고 뒤죽박죽 윽식대장 진짜 HTML편집기 개선좀하지
sr플라즈마터렛 테크엔 있는데 건물목록에 없어서 만들지를 못하네
개발안한거아녀? 개발하면 건물 하나 생기던데
그거는 교란타워 (재밍용)이고 SR 플라즈마 터렛이라고 공격용 타워도 새로 생겼음 그 플라즈마캡슐/반물질 캡슐 지상용 터렛 근데 테크엔 있어도 건물목록엔 없음
아하 맞네 그거 교란타워네 슬로우거는거 ㅋㅋ
연구에서 플라즈마터렛 눌러보면 SR 플라즈마 터렛 보일거임
메카 바로 앞에 짓는데 저 멀리 있는 기지에서 건설드론 보내는 문제, 기지에 드론 넣었는데 소터로 전리품 뺄 때 드론이 같이 빠져나가버리는 문제 해결되는 건가.