시작행성은 그냥 대충 짓다가 나중에 사막으로 이전해야댐 저기서는 땅 매꿀라다가 시간 다 지남
11234(152.13)2021-03-02 15:07
ㅇㅇ 대충하면됌
킹데스(tkdeh123123)2021-03-02 15:25
땅, 전력 다 남음 나중에 땅도 모행성 절반도 다 못씀 ㅋㅋ 이게임 생각보다 널널해서 여유만 잇으면 다댐
ㅁㅁ(58.121)2021-03-02 16:30
기본이 고향행성을 버리는 컨셉이라고 할까나? 설계는 모든 건물 오픈 해 보고 기능 오픈 해 보고 어느 위치에 줄 맞추면 어떻게 배치가 되는지 알게 되고 어느정도의 전력을 어떻게 해 놓으면 기본 구비가 되는지 확인이 되어야 기본 설계를 뜰수 있지 않을까? 덕분에 나는 새롭게 시작을 3번 했는데 그 이후 모든 행성이 똑 같은 모양이 되고 있다. 이게 적도 기준 줄수가 짝수라서 달라질게 없음 더욱이 상위 줄도 팔, 둘반 둘반 둘 둘 하나 하나로 되어 있어서 결국 들어갈수 있는 건물이나 모양이 정해져 있다. 결정적으로 초당 30이라는 제한이 있어서 모양도 다들 비슷 ^^;;
화물봇에 의존하면 전력 부족에서 못벗어납니다 고갱님
와 지금 전력의 3배나 드네 좆됐다
시작행성은 그냥 대충 짓다가 나중에 사막으로 이전해야댐 저기서는 땅 매꿀라다가 시간 다 지남
ㅇㅇ 대충하면됌
땅, 전력 다 남음 나중에 땅도 모행성 절반도 다 못씀 ㅋㅋ 이게임 생각보다 널널해서 여유만 잇으면 다댐
기본이 고향행성을 버리는 컨셉이라고 할까나? 설계는 모든 건물 오픈 해 보고 기능 오픈 해 보고 어느 위치에 줄 맞추면 어떻게 배치가 되는지 알게 되고 어느정도의 전력을 어떻게 해 놓으면 기본 구비가 되는지 확인이 되어야 기본 설계를 뜰수 있지 않을까? 덕분에 나는 새롭게 시작을 3번 했는데 그 이후 모든 행성이 똑 같은 모양이 되고 있다. 이게 적도 기준 줄수가 짝수라서 달라질게 없음 더욱이 상위 줄도 팔, 둘반 둘반 둘 둘 하나 하나로 되어 있어서 결국 들어갈수 있는 건물이나 모양이 정해져 있다. 결정적으로 초당 30이라는 제한이 있어서 모양도 다들 비슷 ^^;;