다이슨 스피어 여러개 겹쳐서 1개 항성에 지어도 효율 올라가나요?
그냥 현실 감각으로는 빛이 가려져서 1개 꽉 채운거랑 동일할 거 같다는 생각이긴 한데,
게임이깐 효율 올라가나요?
아! 광자 생성 효율 말하는 겁니다.
광자 생성율은 동일한거로 알고있음 겹치면 전기 생산율만 올라갈뿐 광자 생성율 올릴꺼면 랜즈 껴야하는디.. 이게 입력에 출력까지 2라인 꼽기가 참 ㅋㅋ - dc App
다이슨 스피어에 조석고정행성이 쓸만한 이유가 광자 연계성이 100프로로 유지되서 그럼 - dc App
암흑지에는 광자 분할하는거나 이런 저런 시설 설치하고 - dc App
아 오해 할가봐 추가로 적음 전기생산이 늘어난다는거는 광자를 생산할수있는 한계가 늘어난다는거임 다이슨 스피어가 생산하는 전기를 끌어 모아서 광자를 생산하는거니 겹치면 생산할수 있는 한계치가 늘어나는거 - dc App
효율이 ... 음... 태양 1개당 광자 생산 총량이라면 스피어 여러 겹하면 증가함 스피어 전력 총량 = 스피어에 사용된 (솔라세일수+로켓수3배) X 광도 만으로 결정되기 때문
ㅇㅇ 그림자 개념 없어서 막겹쳐도됨
그 위와 같은 예로.. 다이슨 스피어가 감싸면 그행성계는 암흑으로 변하고 태양광같은건 충전되면 안되는것이 맞음 그러나 구로 감싸도 태양광은 여전히 발전함 ㅋㅋ - dc App
아! 광자 생성 효율 말하는 겁니다.
광자 생성율은 동일한거로 알고있음 겹치면 전기 생산율만 올라갈뿐 광자 생성율 올릴꺼면 랜즈 껴야하는디.. 이게 입력에 출력까지 2라인 꼽기가 참 ㅋㅋ - dc App
다이슨 스피어에 조석고정행성이 쓸만한 이유가 광자 연계성이 100프로로 유지되서 그럼 - dc App
암흑지에는 광자 분할하는거나 이런 저런 시설 설치하고 - dc App
아 오해 할가봐 추가로 적음 전기생산이 늘어난다는거는 광자를 생산할수있는 한계가 늘어난다는거임 다이슨 스피어가 생산하는 전기를 끌어 모아서 광자를 생산하는거니 겹치면 생산할수 있는 한계치가 늘어나는거 - dc App
효율이 ... 음... 태양 1개당 광자 생산 총량이라면 스피어 여러 겹하면 증가함 스피어 전력 총량 = 스피어에 사용된 (솔라세일수+로켓수3배) X 광도 만으로 결정되기 때문
ㅇㅇ 그림자 개념 없어서 막겹쳐도됨
그 위와 같은 예로.. 다이슨 스피어가 감싸면 그행성계는 암흑으로 변하고 태양광같은건 충전되면 안되는것이 맞음 그러나 구로 감싸도 태양광은 여전히 발전함 ㅋㅋ - dc App