항성이 많은건 좋지만
그 항성안에 행성이 너무 적다
모드로 늘리면 버그도 많고(생각보다 잘튕김) 업적도 안깨지는거같던데
워퍼소모하지않고터빈제조행성 녹큐제조행성 이런식으로 나누고싶당
3위성시드로시작하셈
항성빼고 보통 64 항성계 고르면 약 행성은 250개 전후던디.. 워퍼를 개발하삼 우주는 상당히 큼 ㅎㅎ 만약 기본 항성계가 숫자가 많으면 워퍼 개발이 늦어지거나 거의 안할듯 ㅋㅋ - dc App
바닐라 기준으로 항성 찍어보면 행성 두세개 있으면 확 식어서 갤럭틱 깔고 했는데, 50시간 세이브 모드 업뎃으로 오류터져서 현타와서 딴겜 하는중... 다음에는 업뎃 막아놓고 해야지
개발자가 원하는건 워프를 적극활용해서 다항성 시스템을 구축하는 거겠지
워퍼 만드는 행성을 하나만 만들어봐 그럼
O형 행성에 스피어 지어도 수신기 박을 행성이 너무 적음 ㅋㅋ
이거맞다
3위성시드로시작하셈
항성빼고 보통 64 항성계 고르면 약 행성은 250개 전후던디.. 워퍼를 개발하삼 우주는 상당히 큼 ㅎㅎ 만약 기본 항성계가 숫자가 많으면 워퍼 개발이 늦어지거나 거의 안할듯 ㅋㅋ - dc App
바닐라 기준으로 항성 찍어보면 행성 두세개 있으면 확 식어서 갤럭틱 깔고 했는데, 50시간 세이브 모드 업뎃으로 오류터져서 현타와서 딴겜 하는중... 다음에는 업뎃 막아놓고 해야지
개발자가 원하는건 워프를 적극활용해서 다항성 시스템을 구축하는 거겠지
워퍼 만드는 행성을 하나만 만들어봐 그럼
O형 행성에 스피어 지어도 수신기 박을 행성이 너무 적음 ㅋㅋ
이거맞다