한 게임에서 메타데이터 쓰면 그냥 영구적으로 쓰는거임?
아니면 새 게임마다 벌어놓은 메타데이터 총량은 유지됨?
영구적으로 씀 - dc App
사용한 량은 실체화라고해서 연구목록 1시쪽에 메타큐브 클릭하면 나오는 창에 뜸 p매뉴 눌러도 그쪽에도 있는거로 알고있음 - dc App
실체화 하면 큐브가 인벤토리로 들어오고 한번에 최대 2천개 까지 가능한거 같음 이런식으로 만든 큐브는 연구소에서 사용 가능하고 큐브 연구 안열어도 ?표시된곤에 숫자가 올라가면 연구가 진행됨 - dc App
추천은 인벤토리부터 뚤어버리거나 코어나 맨 윗줄 뚤는거 추천 생산시설들은 미리 뚤어봐야.. 바탕이 안되서 만들기 쉽지 않아서 ㅎㅎ - dc App
그냥 영구적으로 쓰냐아니냐까지만 궁금했음 감사
쌓이는건 계속 누적해서 계속 쌓이는데, 사용하면 사라짐 소비성임.
근데 쌓이는게 평균생산량이니까 연구소를 계속 늘려주거나 새 세이브를 계속 새로 만들거나 하는 방법밖에 없네
그 세이브 파일 생성 날자 단위로 나뉨 즉 한 세이브 파일을 여러개로 한다고해서 늘어나지는 않음 - dc App
그니까 새 게임을 계속 해주는 수 밖에 없냐는 뜻
메타데이터 생성은 시드정보가 달라야 별개의 데이터로 취급한다.
메타데이터 획득도 시드별인데 사용도 시드별이라고 들은거같음 근덕 확실친않음 aaaaaa 시드에서 메타데이터 써도 bbbbbb 시드에선 안 쓴걸로 친다는데 이게맞나
영구적으로 씀 - dc App
사용한 량은 실체화라고해서 연구목록 1시쪽에 메타큐브 클릭하면 나오는 창에 뜸 p매뉴 눌러도 그쪽에도 있는거로 알고있음 - dc App
실체화 하면 큐브가 인벤토리로 들어오고 한번에 최대 2천개 까지 가능한거 같음 이런식으로 만든 큐브는 연구소에서 사용 가능하고 큐브 연구 안열어도 ?표시된곤에 숫자가 올라가면 연구가 진행됨 - dc App
추천은 인벤토리부터 뚤어버리거나 코어나 맨 윗줄 뚤는거 추천 생산시설들은 미리 뚤어봐야.. 바탕이 안되서 만들기 쉽지 않아서 ㅎㅎ - dc App
그냥 영구적으로 쓰냐아니냐까지만 궁금했음 감사
쌓이는건 계속 누적해서 계속 쌓이는데, 사용하면 사라짐 소비성임.
근데 쌓이는게 평균생산량이니까 연구소를 계속 늘려주거나 새 세이브를 계속 새로 만들거나 하는 방법밖에 없네
그 세이브 파일 생성 날자 단위로 나뉨 즉 한 세이브 파일을 여러개로 한다고해서 늘어나지는 않음 - dc App
그니까 새 게임을 계속 해주는 수 밖에 없냐는 뜻
메타데이터 생성은 시드정보가 달라야 별개의 데이터로 취급한다.
메타데이터 획득도 시드별인데 사용도 시드별이라고 들은거같음 근덕 확실친않음 aaaaaa 시드에서 메타데이터 써도 bbbbbb 시드에선 안 쓴걸로 친다는데 이게맞나