4스택 인풋과 4스택 아웃풋은 계산 다 마쳤는데 자원을 2000개씩만 배달하다보니 최상의 결과값이 안나온다....시벌.....
그냥 막 한번에 자원 10000개씩 배달해주면 안돼냐 진짜
댓글 6
화물선 속도연구를 하거나 보내는쪽 정거장+화물선을 더 늘리면됨
익명(223.39)2024-03-09 19:10
답글
10개는 더 늘렸는데도 답이 안나온다
익명(121.139)2024-03-09 19:23
답글
화물선 속도 무한연구 ㄱㄱ
무한(strager)2024-03-09 19:31
멀리 성간정거장 몇개 더지어서 요구 땡기고 드론날리셈
무한(strager)2024-03-09 19:31
그럴때는 보내는쪽하고 받는쪽 성간숫자를 늘리면됨
여러 성간으로 받아서 하나로 몰아주면됨 - dc App
로로나짱(sirius1982)2024-03-09 19:32
화물선 속도 많이 안된 초중반엔 물류 동선도 잘 생각해야됨. 난 첫 시드때 O형 행에 스피어 짓는게 좋다고들해서 바로 달려갔는데 화물선 이동하는데 한세월걸리고 그 주변에서 자체 수급하려고해도 항성 반지름이 크면 행성간 물류거리가 시작성계 주변 2~3광년 워프해서 가는거보다 오래걸림..ㅋㅋ
화물선 속도연구를 하거나 보내는쪽 정거장+화물선을 더 늘리면됨
10개는 더 늘렸는데도 답이 안나온다
화물선 속도 무한연구 ㄱㄱ
멀리 성간정거장 몇개 더지어서 요구 땡기고 드론날리셈
그럴때는 보내는쪽하고 받는쪽 성간숫자를 늘리면됨 여러 성간으로 받아서 하나로 몰아주면됨 - dc App
화물선 속도 많이 안된 초중반엔 물류 동선도 잘 생각해야됨. 난 첫 시드때 O형 행에 스피어 짓는게 좋다고들해서 바로 달려갔는데 화물선 이동하는데 한세월걸리고 그 주변에서 자체 수급하려고해도 항성 반지름이 크면 행성간 물류거리가 시작성계 주변 2~3광년 워프해서 가는거보다 오래걸림..ㅋㅋ