DSP는 4코어만 활용한다. 백그라운드에 아무것도 안띄울 경우 4코어로, 음악플레이어등을 켜둘때는 OS와 각 코어 로드밸런싱을 위해 5코어나 6코어로 제한하고, 하이퍼스레딩이나 SMT를 꺼주자. 그러면 그만큼 코어 발열이 억제되므로 오버클럭을 팍팍 해줄 수 있다.


라이젠 3900X에서 12코어 24스레드상태에서 PBO켜고 오버라이드스케일 높이고 게임했을때와, 6코어 6스레드로 제한하고 PBO 오버라이드 높이고 게임했을때. 후자가 100~150MHZ 더 높게 올라가고, CPU한계가 찾아와서 4K 노안티 노옵션 30프레임 = 4K 풀옵션 안티8배 30프레임이 성립하는 구간이 상당히 뒤로 미뤄졌다. 인텔쪽도 코어 제한하고 추가 오버클럭이 가능하다면 유리할것이다. DSP가 아직까지 6코어 이상 활용하지 못하니까 이렇게라도 해보는수밖에... 아, 획기적으로 싱글스레드 높은 시피유 없나...