구역별 정리가 안되면 계속 리셋 리셋... 한 열번은 리셋한거 같은데
dutch actuary 참고해서 초반 빌드업 하다가
nilaus mainbus 시스템으로 물류공장만들고나면 재미가 없어지네
스파게티가 너무 배배꼬인데다 광물이 여기저기 퍼져서 한군데로 몰리지도 않고....
개인적으로는 한군데 밀어넣고 A구역 반도체공장 B구역 모터공장 C구역 화학공장 이런방식으로 정리하고싶은데 구획설정을 해도 지도에서 보이지도 않고 일일이
행성 굴려가면서 확인하고 개답답...
아니면 각 제품별 구분되는 묶음이 있을것 같은데 노큐 이상부터는 조립기 화학공장 서로 섞여서 쓰고 그러니까 구분방법에 대한 감이 안옴
따로 바닐라 상태에서 구획 표기하거나 메모하는 방법은 없지않음?
제조라인별 구분법이랑 행성 구획 구분하는 팁같은거 없을까?
젤 시각적인 방법은.. 구역 가장자리에 큐브벨트 놔서 구역 나눈걸 편하게 볼수있게 할수있음 행성 단위로 공장을 돌리거나 구역을 행성으로 나눈다면 행성 이름을 수정해서 관리할수도 있고
어, 그러니까 남이 만들어둔거 쓰면 재미가 엄서요. 일단 첫번째 다이슨스피어까지는 튜토리얼임. 그냥 스파게티로 쭉 해서 메인임무 끝까지 해보새오. 행성구역 나누는건 의미 없다는걸 알게 됨. ㅎㅎ
행성구역 X 행성물품o 행성 이름을 양자칩 중력랜즈 프로세서 이런거로 바꿔서 단일생산 하는것이 프레임 방어에 좋은 ㅎ - dc App
행성이나 성계단위로 물품 묶는게 편하고 나는 물품 묶는거보단 생 재료 투입해서 결과물 딱 나오는게 좋아서 그렇게 운영하고 있음
정 행성에서 나누려면 벨트로 경계만들고 큐브깔아서 하거나 (밤에도 빛나서 잘 보임) 토대에 색입히는 방법이 있음