그거 재료 소모해서 전력생산하는게 일단 1순위고, 재료 태우는거에는 낭비가 없음. 그냥 재료 마다 생산 가능한 에너지 총량이 정해져있고, 그걸 발전소의 발전량만큼의 속도로 태우는거임. 그리고 소모 전력 부하가 적으면 그만큼 느려짐. 태양광, 풍력, 지열은 걍 무한자원이니까 그만큼은 걍 고정 생산하는거
익명(175.199)2025-02-21 06:39
모드로 우선순위 정하는거 있음 - dc App
로로나짱(sirius1982)2025-02-21 09:16
일단 무료전기(태양광 같은)로 먼저 처리하고 모자른 부분만 석탄을 소모한다.
익명(59.30)2025-02-22 01:01
답글
처음부터 그랬다
익명(59.30)2025-02-22 01:02
답글
나도 그렇게 알고 있었는데 왜 자꾸 연료가 타는지 모르겠네 뭐가 꼬인 건지
익명(112.170)2025-02-22 02:18
답글
전력이 제대로 전체가 연결되어 있는지 확인해라
익명(118.235)2025-02-22 14:30
답글
그러면 지금 쓰는 전기가 태양광이 생산하는 전기 생산양을 초과하는거겠지
익명(gemiman1111)2025-02-23 13:53
답글
아니 내가 그걸 몰랐겠냐고.. 내 생각엔 보호막 생성기에서 만드는 보호막 전력 버퍼? 요쪽 문제였던 거 같음
그거 재료 소모해서 전력생산하는게 일단 1순위고, 재료 태우는거에는 낭비가 없음. 그냥 재료 마다 생산 가능한 에너지 총량이 정해져있고, 그걸 발전소의 발전량만큼의 속도로 태우는거임. 그리고 소모 전력 부하가 적으면 그만큼 느려짐. 태양광, 풍력, 지열은 걍 무한자원이니까 그만큼은 걍 고정 생산하는거
모드로 우선순위 정하는거 있음 - dc App
일단 무료전기(태양광 같은)로 먼저 처리하고 모자른 부분만 석탄을 소모한다.
처음부터 그랬다
나도 그렇게 알고 있었는데 왜 자꾸 연료가 타는지 모르겠네 뭐가 꼬인 건지
전력이 제대로 전체가 연결되어 있는지 확인해라
그러면 지금 쓰는 전기가 태양광이 생산하는 전기 생산양을 초과하는거겠지
아니 내가 그걸 몰랐겠냐고.. 내 생각엔 보호막 생성기에서 만드는 보호막 전력 버퍼? 요쪽 문제였던 거 같음
축전지의 충전은 소모량임. 당연히 축전지 충전이 태양광으로 커버 안되면 화력이 타지...