나도 개발자인데 이 게임 개발일지 볼때마다 유니티로 이정도까지 했다고? 진짜 개 쩐다. 하면서 보게됨
정확한 내용을 이해 못하는데 보는 것만으로 뭔가 배워가는게 있다는 착각마저 들 정도임
자동화 게임 팩토리오, 새티스 팩토리, 다이슨 스피어 프로그램과 같은 게임을 좋아하기에 직접 만들려고 했었는데 저런 멀티쓰레딩, gpu 소켓 사용등을 사용안하면 프레임 겁나 떨어지길레 그거 시도한 것 만으로 반년이 삭제됬는데 진짜 이 게임은 개발일지 볼때마다 공부 욕구를 자극함 저정도 되야 유니티로도 이런 게임을 만들 수 있구나 하면서 말이야
백수지만 그래도 오늘은 주말이니 내일 또 다시 개발해봐야지
역시 게임 개발의욕을 내려면 다른 게임을 해봐야해
ps.오늘 개발일지 보다가 갑작스러운 경이로움에 어딘가에 글이라도 싸지르고 싶었음
5명이서 만드는거라 느린거 이해는 하겠는데 얼리기간동안 (4년지났고 5년차인데) 최적화만 두번째 갈아엎고 있다는건 좀..
개발능력은 높게 평가하지만 그건 개발 능력일뿐 게임 제작자로서는 모르겠다 진짜
@ㅇㅇ(124.122) 현직 개발자이신가요?
거기에 처음부터 적이 없던 공장게임에 레딧에서 지랄한다고 억지로 적 집어넣어서 게임 이상하게 만든것도 좀..
@ㅇㅇ(58.29) ㅇㅇ 게임개발자는 아니지만 서버 백앤드 개발지임.
@ㅇㅇ(124.122) 순수 공장 노가다 좋아해서 적대 개체 시스템은 별로긴 했는데 모든 자동화게임 보면 있는게 확실히 유저 유입하기가 좋긴 하더라고요
개발은 문외한이라 그냥 그런갑다 하고 보기는 했지만 그래도 게임 안버린 것 같아서 다행이다 생각은 함
확실히 중국애들이 유니티 미친듯이 마개조해서 쓰는게 보고있으면 경이로움