최초의 빅리틀 방식 AP인 엑시노스5410 처럼
빅클러스터, 리틀클러스터 나눠서 두개 전환만 해가며 구동되는 방식인거 같은데.
이거 때문에
가벼운 어플들 실행 속도는 좇같아짐.
실제로 유튜브에 아이폰6S VS 아이폰8 스피드테스트 보면
게임을 제외한 가벼운 어플은 6S 쪽이 더 빠른경우가 잇더라.
안드처럼 빅,리틀 섞어서 사용하는 HMP 지원해야지
이 부분이 해결될거같은데.
아니면 리틀코어 자체를 아예 끄고
빅코어로만 돌리는 고성능 모드 추가해주면 좋을거같은데.
그건또모야..
아이폰에는 고성능 코어 2개, 저전력코어 4개 잇잔어. HMP는 이걸 상황에 따라 섞어서 구동하는걸 말함. 지금 아이폰은 고성능 2개 or 저전력4개 양자택일 형식으로만 구동되는데. HMP 지원되면 저전력4개+고성능1개 이런식으로 섞어서 구동될수도잇음
저거 없어도 좆시노스 들간 갤럭시 s10은 그냥바르는거아님? 벤치차이가 최소 1.5세대는 앞선거같은데
아이폰8에 달린 A11이 벤치상으론 스냅845 바르는데. 실제로 앱 실행속도 보면 스냅835 들어간 기기보다 못한 경우가 잇음. 무거운 게임 어플같은건 당연히 아이폰이 압도적으로 승인데. 가벼운 어플은 아이폰이 느림
ㅇㅇ 니말은 가벼운어플 속도 느린게 저게 없어서그렇다는거지?