FMA120사서 연결하니 잘됨
BT-W6 BTD-700 QCC동글 사지마셈
LC@48.0KHZ 7.5+15.0+40.0MS 게이밍
LC@48.0KHZ 10+20.0+40.0MS 고음질
차이
그 수치들은 **LC3 코덱의 프레임 간격(Frame Interval)**과 그에 따른 전체 지연 시간(Latency) 구성을 나타냅니다. 결론부터 말씀드리면, 7.5ms는 반응 속도 중심, 10ms는 연결 안정성 중심입니다.
7.5ms / 10ms (프레임 주기): 소리 데이터를 얼마나 잘게 쪼개서 보낼 것인가입니다. 숫자가 작을수록 소리를 더 자주 보내므로 반응 속도가 빠릅니다.
15.0 / 20.0 (ISO 인터벌): 실제 무선 전송이 일어나는 주기입니다.
40.0ms (전체 지연 시간): 최종적으로 사용자가 느끼는 소리의 지연 시간입니다.
| 구분 | 게이밍 (7.5ms) | 고음질 (10ms) |
|---|---|---|
| 핵심 목표 | 극한의 반응 속도 | 안정적인 고음질 |
| 장점 | 화면과 소리의 오차가 가장 적음. FPS, 리듬 게임에 최적. | 전송 효율이 좋아 배터리 소모가 적고 연결이 더 안정적임. |
| 단점 | 데이터를 더 자주 쏘기 때문에 전파 간섭에 조금 더 민감할 수 있음. | 게이밍 모드보다 아주 미세하게 반응이 느릴 수 있음. |
| 비유 | 작은 택배 상자를 엄청 빨리 여러 번 보냄 | 큰 택배 상자에 가득 담아 효율적으로 보냄 |
아 근데 아쉬운건 마이크 쓰면 얄짤없이 LC3@32.0KHZ 7.5+8.0+40.0MS로 고정되더라
다른 소리긴 한데 먹먹할 정도의 노캔 원하면 xm6로는 부족하겠지...? - dc App
반대로 xm6말곤 선택지가없을걸, 청소기돌려도 노캔좋아서 안들림
@SHAz 노캔만 쓸 때가 있는데 xm6 잠깐 청음하면서 노캔 써보니까 바깥 소리가 작게지만 다 들어오긴 하더라고 오래 안써봐서 그런건지는 모르겠지만서도.. - dc App