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FMA120사서 연결하니 잘됨


BT-W6 BTD-700 QCC동글 사지마셈



LC@48.0KHZ 7.5+15.0+40.0MS 게이밍

LC@48.0KHZ 10+20.0+40.0MS 고음질


차이


그 수치들은 **LC3 코덱의 프레임 간격(Frame Interval)**과 그에 따른 전체 지연 시간(Latency) 구성을 나타냅니다. 결론부터 말씀드리면, 7.5ms는 반응 속도 중심, 10ms는 연결 안정성 중심입니다.

  • 7.5ms / 10ms (프레임 주기): 소리 데이터를 얼마나 잘게 쪼개서 보낼 것인가입니다. 숫자가 작을수록 소리를 더 자주 보내므로 반응 속도가 빠릅니다.

  • 15.0 / 20.0 (ISO 인터벌): 실제 무선 전송이 일어나는 주기입니다.

  • 40.0ms (전체 지연 시간): 최종적으로 사용자가 느끼는 소리의 지연 시간입니다.

2. 게이밍 vs 고음질 (모드별 특징)
구분게이밍 (7.5ms)고음질 (10ms)
핵심 목표극한의 반응 속도안정적인 고음질
장점화면과 소리의 오차가 가장 적음. FPS, 리듬 게임에 최적.전송 효율이 좋아 배터리 소모가 적고 연결이 더 안정적임.
단점데이터를 더 자주 쏘기 때문에 전파 간섭에 조금 더 민감할 수 있음.게이밍 모드보다 아주 미세하게 반응이 느릴 수 있음.
비유작은 택배 상자를 엄청 빨리 여러 번 보냄큰 택배 상자에 가득 담아 효율적으로 보냄