하츠 오브 아이언 IV에서 군소 국가로 플레이하는 것을 즐기지만, 선택한 국가로 세계를 정복하는 여정에서 핵심 마력이 부족해 좌절하는 플레이어를 위해 만들어진 이퀘스트리아 앳 워의 간단한 서브모드입니다.
제브리카의 특정 군소 국가가 새로운 핵심 영토를 통합할 수 있게 해주는 결정을 추가합니다. 이 모드에는 이러한 국가에 대한 주요하고 심도 있는 스토리 콘텐츠가 포함되어 있지 않으며, 이와 관련하여 어떠한 보장도 하지 않습니다. 이 모드가 작동하려면 당연히 이퀘스트리아 앳 워 모드가 필요합니다. 다른 DLC는 필요하지 않습니다.
콘텐츠
* 이제 네 에미르 연맹은 새들 아라비아, 구국운동, 아라비아 인민전선, 아라비아 공화국이 먼저 공격할 때까지 기다릴 필요 없이 조기에 공격할 수 있습니다. 또한 연맹은 승리할 경우 해당 국가를 통합할 수 있으며, 이를 반영하는 새로운 이름을 얻게 됩니다.
* 아비시니아, 애스티리아, 안세루크는 각각 다른 국가를 통합할 수 있습니다. 이후에는 메어집트와 클루지타운을 통합할 수 있으며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
* 예메인 에미리트, 리엠, 하이미리트 왕국, 오스카트 에미리트, 메어타니아 마권국은 각각 그룹의 다른 국가들을 통합할 수 있습니다.
* 애슬로니아, 메어토니아 공국, 카르카단니스탄은 각각 다른 국가를 통합할 수 있습니다.
* 아지르와 중앙제브리카 제국은 제브리카의 제브하라 횡단 지역을 구성하는 여러 국가(자유 낙타 부족, 알와니, 가일라디 데르비시)를 통합할 수 있습니다.
* 중앙제브리카 제국의 알로카사 1세는 위의 결정을 내리는 대신 스톰 킹의 왕위를 차지하기 위한 투쟁에서 주장자가 될 수 있습니다.
* 자유 낙타 부족, 볼트리아 왕국, 롬 카이저국, 탈론스발 공화국, 트위자니카, 남제브리카 자유국, 지블루는 각각 다른 국가를 통합할 수 있습니다.
* 종고 왕국, 타나이하, 멜라하카, 마글리빙, 나우그도, 탈라라위, 삼보바토, 페디시아 남 제브리디스는 각각 그룹의 다른 국가를 통합할 수 있습니다. (삼보바토와 페디시아 남 제브리디스는 통합 결정을 내리지 않아도 나중에 통합할 수 있습니다.)
* 란 키르, 샌 낀, 캄린은 자이키리아 국가를 구성한 후 북쪽으로 가 키리아를 통합할 수 있습니다.
* 1013년 이후에 위의 모든 국가에 대해 최종 엔드게임 결정을 내릴 수 있습니다.
일부 국가의 경우 새로운 cosmetic tag를 받으면서 색상 및 국명이 변경되기도 함. 탈라라이는 해당사항 없다
1013년 이후, 제브리카(마코위아, 히르비마아 포함)를 일통하면 생기는 디시전
콜트바, 콜트다르는 순응도 이슈로 안 박혔고
스태그팔, 얼음 드래곤 부족은 모더가 찐빠낸듯
스태그팔은 물론이고 얼음 드래곤 부족도 tdebug로 보면 '아프리카'로 되어 있는데 ㅋㅋ
애슬로니아로 시작해서 메어타니아, 카르카단니스탄을 코어 박을 수 있으니 제브리카 통일 이후 조화주의로 다시 바꿔주면 귀여운 공주가 다스리는 제브리카를 볼 수도 있을 것임
혹시나 본 모드가 업뎃되면 내가 바로 알 수 없으니까 댓글로 언급 좀 해주셈
이런게 갓모드지 - dc App
진짜 쓰레기 국가를 구원할 갓모드
구국운동같이 좆사기국가도 저 모드로 혜택 낭낭하게 받아가는
혹시 히포그리피아 같은 고유중점 국가도 제브리카 통일 됨?
아니면 나와있는 공용중점 국가만 되는건가
내가 코드를 열어봐야 알수있는데 지금 집밖이라 밤돼야 들어감
아마 흘깃 봤던기억으로는 없었던거같기도하고
코드열어보니까 그런애들은 안되는거 맞음