역시 비동맹답게 전쟁 정당화 시간을 하나도 안 줄여줌;;; 이퀘스트리아 치던게 1018년인데 다 끝낼 때는 1029년이라니;;;


어쨌든 이번엔 비동맹 키리아 세계 정복!

이번에 플레이한 키리아 루트: The Clock Stops Turning 루트 (아래 루트 모음 그림 참고)

1. 라이징 선을 만민총회에 끌여들이지 않은 채로 대약진운동 실패시킴.

2. 내전 일어났을 때 계속 레인 샤인 편 들어주기.

3. 라이징 선, 피클 커런트 다 무찌르면 새 중점 트리를 받음.

4. 해당 새 트리 진행 중 조화주의에서 비동맹주의로 바뀜.

5. ????

6. PROFIT!


참고로 해당 루트로 진행하고 싶다면 맨 처음 대약진운동 중점 트리에서 연구 슬롯 하나 정도는 얻고 가는게 좋을 듯... 난 그런 거 신경 안 쓰고 걍 내전으로 빨리 달렸더니 결국 연구 슬롯이 3개가 끝이었음ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 페이퍼클립 작전으로 연명하는 키리아ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ


또한 참고로 비동맹주의로 바뀌고 계속 진행하다 보면, 이에 대한 반발로 마시콧?에서 사관생도들의 반란이 임박했다는 이벤트가 뜸. 이 이벤트 후에 제한시간이 몇 달 정도 주어지는데, 이 기간 내에 정해진 조건을 만족하지 못하면 실제로 반란이 발생하는 거 같음.


그게 The Cadet Republic 루트인 거 같은데 이 글에선 그 루트로 안 갔음.


추가) The Cadet Republic 루트에 관해서는 아래 링크의 멋진 념글 참고!

비동맹 스포) 키리아에 드리운 오색기https://youtu.be/8WuVWqyGPcs천하는 비통하게도 내전으로 빠져들었다.라이징 선이 총회에서 쫓겨난 것으로 로어를 설정하고키리아 왕국으로 공의국과의 맞다이를 이기면정치적 야합으로 어텀 블레이즈를 축출한gall.dcinside.com





그리고 이번에 플레이한 루트가 바로 티저에 나왔던 The Radiant Hierocracy를 디시전 탭에서 써먹을 수 있는 루트임. 일반적으로 고문 뽑는 것보다 훨씬 더 저렴한 정치력으로 다양한 버프들을 자기 입맛에 맞춰 뽑을 수 있음!


밑에부터는 전쟁 중 찍은 스샷들:







비역사적 AI로 했더니 나중에 리버 진영과 프라이웬 진영이 영혼의 맞다이를 뜨고 있길래 나도 슬쩍 참가해서 어부지리 개꿀!



가브리엘라 눈나 미안;;;;









여기까지 비동맹 키리아 끝!


역시 기갑을 본격적으로 활용하면서부터 교환비가 월등히 좋아진다ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

이번엔 초기 육군 교리를 대전략, 후기 교리를 기동전으로 갔는데 방어, 스피드, 돌파를 다 갖춘 멋진 조합인 듯? 님들은 초기 교리랑 후기 교리 어떤 거 마음에 듦???