역시 비동맹답게 전쟁 정당화 시간을 하나도 안 줄여줌;;; 이퀘스트리아 치던게 1018년인데 다 끝낼 때는 1029년이라니;;;
어쨌든 이번엔 비동맹 키리아 세계 정복!
이번에 플레이한 키리아 루트: The Clock Stops Turning 루트 (아래 루트 모음 그림 참고)
1. 라이징 선을 만민총회에 끌여들이지 않은 채로 대약진운동 실패시킴.
2. 내전 일어났을 때 계속 레인 샤인 편 들어주기.
3. 라이징 선, 피클 커런트 다 무찌르면 새 중점 트리를 받음.
4. 해당 새 트리 진행 중 조화주의에서 비동맹주의로 바뀜.
5. ????
6. PROFIT!
참고로 해당 루트로 진행하고 싶다면 맨 처음 대약진운동 중점 트리에서 연구 슬롯 하나 정도는 얻고 가는게 좋을 듯... 난 그런 거 신경 안 쓰고 걍 내전으로 빨리 달렸더니 결국 연구 슬롯이 3개가 끝이었음ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 페이퍼클립 작전으로 연명하는 키리아ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
또한 참고로 비동맹주의로 바뀌고 계속 진행하다 보면, 이에 대한 반발로 마시콧?에서 사관생도들의 반란이 임박했다는 이벤트가 뜸. 이 이벤트 후에 제한시간이 몇 달 정도 주어지는데, 이 기간 내에 정해진 조건을 만족하지 못하면 실제로 반란이 발생하는 거 같음.
그게 The Cadet Republic 루트인 거 같은데 이 글에선 그 루트로 안 갔음.
추가) The Cadet Republic 루트에 관해서는 아래 링크의 멋진 념글 참고!
비동맹 스포) 키리아에 드리운 오색기https://youtu.be/8WuVWqyGPcs천하는 비통하게도 내전으로 빠져들었다.라이징 선이 총회에서 쫓겨난 것으로 로어를 설정하고키리아 왕국으로 공의국과의 맞다이를 이기면정치적 야합으로 어텀 블레이즈를 축출한gall.dcinside.com그리고 이번에 플레이한 루트가 바로 티저에 나왔던 The Radiant Hierocracy를 디시전 탭에서 써먹을 수 있는 루트임. 일반적으로 고문 뽑는 것보다 훨씬 더 저렴한 정치력으로 다양한 버프들을 자기 입맛에 맞춰 뽑을 수 있음!
밑에부터는 전쟁 중 찍은 스샷들:
비역사적 AI로 했더니 나중에 리버 진영과 프라이웬 진영이 영혼의 맞다이를 뜨고 있길래 나도 슬쩍 참가해서 어부지리 개꿀!
가브리엘라 눈나 미안;;;;
여기까지 비동맹 키리아 끝!
역시 기갑을 본격적으로 활용하면서부터 교환비가 월등히 좋아진다ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
이번엔 초기 육군 교리를 대전략, 후기 교리를 기동전으로 갔는데 방어, 스피드, 돌파를 다 갖춘 멋진 조합인 듯? 님들은 초기 교리랑 후기 교리 어떤 거 마음에 듦???
https://m.dcinside.com/board/eaw/5221
생도
공화국 후기) 짧고 굵다
키리아는 장군이 워낙많아서 처음에 대전략 안가고 화력가도 좋은거같음. 요새 산포가 유행이라 그거부터 허겁지겁찍기도 하고
앗 정말 미안ㅠㅠㅠㅠㅠ 이미 올렸었네;;;;; 잊고 있었어ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
아 글고 그 교리는 굳이 키리아에 국한한게 아니라 걍 일반적으로 후기 교리 뭐 가는지 궁금해서;;;
후기교리찍을쯤되면 성능생각안하고 컨셉용이나 필요한방향으로 찍어서 잘 몰?루 wc할땐 후기교리찍히기전에 끝내려고 하기도 하고
생도 공화국 념글 링크 추가함. 다시 한번 쏘리;;;;;
근데 개발진이 생도 공화국이나 콩코드의 아이들 같은 짧은 루트를 더 연장시킬 계획이 따로 없다는게 넘나 아쉬움ㅠㅠㅠㅠ
중국에서 서브모드가 나올때까지 존버해야
후기교리 대규모 돌격 좋아함 트럭들 전장너비 0.4 줄이고 보급소모줄이고 충원율 높여줘서 10트럭1대전1야포같은 편제로 딸깍 누르면 적 보병들 밟혀죽고 빠르게 점령가능