중요한 정보만 적었음
매번 하던 잡소리 또하던건 따로 적지 않음.
또한 나도 영어를 존나 잘하는건 아닌데다 들은걸 적은거라 부정확한 부분도 있을거고
흘려듣거나, 내가 중요하다 생각하지 않아서 정리해 버린 부분도 많음.
특히 이미지는 20개 업로드 제한때문에 최소한으로 줄였음.
정리된 정보, 이미지는 공개된 순서랑 상관이 없음.
*다시보기 https://www.twitch.tv/videos/424836081
(오늘의 게스트)
우측 상단은 처음 보는 사람이 많을텐데, USEC 3 음성의 주인공인 스트리머임.
이미지 없이 언급된 부분부터
-지금 논란이 되고 있는 스카브 레그 메타에 대해선, 스카브는 원래 원거리 사격시 고간쪽에 조준을 하게 되어 있음. 일종의 유저 배려인데, 니키타는 가슴을 쏴서 바로 죽이는 것 보단 배나 다리를 조준해서 죽이기 보단 부상에 그치도록 하는게 낫다고 생각했다고함. 레그메타는 없어질거고, 그 뒤로는 가슴을 조준할것이라고함. 아머가 중요해보임.
-0.12는 새 유니티 엔진, 새 맵, 커스터마이제이션, 새 시스템, 하이드아웃, 새 상인, 새 애니메이션, 새 아이템 등 지금까지 있었던 타르코브의 업데이트중 가장 규모가 클 것이며 개발팀중 절반 이상이 새 엔진을 위해 일하고 있고, 새 엔진 덕에 최적화고 가장 크게 이루어 질 것이라고함.
-지금 테스크 문제는 자기들도 인지하고 있으며 현재 게임이 베타 테스팅 단계인걸 기억했으면 한다고함. 테스크는 계속 바뀔것이며, 퍼니셔 같은 고난이도의 테스크들은 스토리 라인 테스크, 즉 타르코브의 중심에서 일어나는 숙련자용 테스크 이기 때문에 모두가 깨라고 만든 테스크가 아니며 너무 어려우면 시도하지 않아도 됨. 또한 0.12 에선 하이드 아웃이 추가되는 만큼, 하이드 아웃이 탈출에 필요한 이유와 타르코브를 탈출해야 하는 이유에 관련된 테스크도 나올것이라고함. 또한 Health Care Privacy - Part 4 같은 고도의 그라인딩을 요구하면서, 보상은 적고, 안깨자니 테라피스트 테스크 라인 전체를 포기하는 상황이 오는 테스크들은 지양될것이라고함. 또, Find in Raid 문제로 사람들이 매우 화났고, 자기들도 처음 넣을때 개판친거 알고 있으며. 퓰 컨디셔너 같은 물건들은 상황 인지하고 스폰율 높인다고함.
-나침반이 0.12 에서 추가될건데, 기본적으로 손목에 부착되어있음. 하지만 이 기본형은 북쪽 밖에 알려주질 않아서 아르마나 배그처럼 방위각으로 적의 위치를 알려주는건 힘들고, 동,서,남,북 을 이용해야함. 더 자세한 나침반은 따로 가지고 다녀야 한다고.
-인터체인지 스카프 호드 스폰은 버그라고함. 불만이 없으면 이대로 간다고.
-더블베럴은 0.12 이후에 나올것이고, .45 구경 관련 총기(벡터, m1911)도 확정되어 있다고함.
-유명한 탄약군, 총기군들은 전부다 나올것이라고함.
각종 R700 파츠들
헤라 암즈 AR 그립
이외에도 각종 탄창, AK 머즐등이 있었지만 특색은 없어보여서 올리진 않음.
아래는 0.12 신규 총기군
MTs-255 (리볼버샷건)
베레타 M9A3
FN P90
ASh-12.7
12.7 구경 아음속탄을 사용하는 돌격소총인데
자세히는 못들었지만 관통은 100이 넘을거고 컨트롤이 매우 힘들거랜다.
근거리에서 만났다면 그냥 기도해..
그리고 새 시스템
(좌측 상단 참고)
특정 총기 개조후 자기가 개조한 빌드를 저장하고, 그대로 불러오기로 바로 개조할수 있음.
이하는 새 맵(0.12) Reserve Military Base
이외에도 3배정도 더 있지만 너무 길어서 굳이 올리진 않겠음.
이름부터 군사 기지인데, 군사 기지인 만큼 각종 군용 물품이 많을거고, 스카브와 레이더(보스인지 '레이더'를 지칭하는건지 잘 모르겠음)
가 혼용되어 돌아다닌다고함. 또한 맵에 81mm 박격포, KORD 기관총, SPG-9 무반동포, AGS-30 고속유탄발사기 가 사용할수 있는 상태로
배치되어 있다고함. 탈출구는 랩처럼 자유 탈출구, 즉 그냥 이동해서 기다리면 탈출구는 없다고함.
전체적인 맵은 이런모양세. 지상엔 막사, 연병장, 차량기지, 창고, 격납고 등으로 이루어져 있고. 지하에는 핵 대피소가 있음.
수술킷 인 모양. 사용하는덴 20초 이상이 걸리고, 불구인 신체를 치료할수 있지만 최대 체력이 깎인다고함.
모션은 절개-탄두 제거-봉합 으로 되어있음.
이번 데브로그는 정보 공개보단, 현재 타르코브의 문재점과 앞으로 개발 방향성 등을 토론하고 공개하는 주제에 가까웠음.
정보 공개는 차후 러시아어 팟캐스트 에서 많이 공개된다고함.
밀베는 커스텀 옆에생기겠네 - dc App
커스텀 - 쇼라 사이라고 하는거 같더라 - dc App
씹오지네
핵좀 빨리 잡아 ㅅㅂ - dc App
수술킷 존나 궁금하네 피 얼마나 깎일지
커스터마이징 얘긴 별로 없엇나보네 결국은 12.0 이 관건이다 이 겜 흥망에는
12.7mm임 50구경 돌격소총이라 보면됨 - dc App
씨발그러니까 게임을 재미있게 하고싶으면 3인으로 하라는거잔아 좆같은쉨이덜....
와 개좆되네 - dc App
그러고보니 팩션 얘기는 없엇나
정보 ㄱㅅ
베레타 개조아 - dc App
세상에 ASH12.7 ㅋㅋㅋㅋㅋ
캬... 갓겜...
kia 콜트 나오면 바로 권총런 간다 계속 간다
도끼런 성지나오겠노 퍄퍄 - dc App
리저브 밀리터리니까 예비군 훈련소겠누