렉, 디싱크, 프리징 개뿔 그거 알파 시작할때부터 있었음
최적화, 디싱크 완화 다 좋은데 사실 패치노트에 적힌 최적화 체감된적 한번도 없음
그딴거에 힘 안쏟아도 겜 자체 힘으로 동접자 쭉쭉 늘고 인기 점점 좋아짐
퀘스트도 마찬가지, 좆같아진거 사실이긴 한데 할놈은 함
젤 큰 문제는 핵 아니냐
이 븅신같은겜은 핵을 막지를 못해서 맵 6개중에 3개를 봉인하고 하는중
나머지 3개도 핵이 없는게 아니라 다른 맵처럼 대놓고 쓰는 느낌은 아니라 간신히 하는중
매 빌드마다 느끼는데 레벨 40까지 재밌게 해놓고 막상 엔드 컨텐츠, PMC사냥 시작하면 핵쟁이 새끼한테 기가 쪽 빨림
스트리머들 자기 스트리밍에서, 저런 팟캐스트에서 컨텐츠 토론 하고 있는거보면 이젠 우스울 지경
아니 저새끼들은 겜을 너무 많이 해서 핵에 익숙해져버려가지고 핵도 컨텐츠로 알고 있는건가 싶을정도
최적화는 2019년 시점으로 보면 충분함 그래픽도 나쁜것도 아니고 근데 제일 좆같은건 디싱크와 핵임
그리고 방탄복에 대한 디메리트가 없는게 너무 아쉬움
솔직히 핵이야 더이상 할말이 없으니까,, 안티치트는 여전히 병신같긴해도 옛날이랑 비교하면 좋아지고있고 그거말곤 이야기할 수 있는게 없잖어
그게 내 말임, 이새끼들은 얘기 할꺼를 얘기 못하고 있는 상황에 뭔 다른 컨텐츠 썰을 풀고있냐 딴세상 얘기마냥
요약영상보니까 지들도 안티치트랑 핵잡는걸 최우선으로 두고있다고 했다고 하던데? 최근 밴때린것중에 150명은 기존에 인지하고있던게 아닌 좀 더 고급핵으로 추정하고 있다던데
최적화 병신인거 유니티 엔진 자체 문제라던디 핵은 진짜 어쩔수없는듯 대기업 게임회사도 핵 못막는데 배틀스테이트가 작은 기업이러 더힘들둣 - dc App
핵은 어느정도는 감안해야지 별수없다 어차피 완치 못하는거니깐 컨텐츠빨 세워서 핵에 좀 줘털려도 꼬접 안할만큼 게임을 매력적으로 만드는데 주안점을 두는 것