유입들이 많아진거 같아서 정보글좀 써본다


오늘은 타르코브의 국민오빠



이 면상에 대해 알아볼건데, 대부분 '커스텀 보스' 정도로만 알고 있는 친구지만 사실 깊게 파보면 알수있는게 많아.

1. 출몰 장소

일단 사냥을 하려면 출몰하는 장소와 조건을 알아야겠지?

딜메이커는 Customs 의 저 두 곳 중 하나에서 35% 확률로 기숙사 또는 주유소 에서 출몰해.


(주유소와 기숙사)

주유소에선 주로 주유소 바로 앞부터 뒤의 공터까지 순회하고

기숙사에선 각 건물에 상주하거나, 마당에 그냥 서있는 경우도 있어.


2. 상세 정보 및 행동 패턴

장소만 알고 부딪혀보기엔 출혈 강요가 심한 상대다. 상세하게 살펴보자.


2.1 보디가드(팔로워)



르샬라는 4명의 중무장한 보디가드를 대동하고 다니는데. 보디가드들은 주로 AK로 무장했고

2-6레벨 방탄복과, 3-5레벨 헬멧, 3-5레벨 페이스 쉴드를 장비하고 있는어. 대부분이 페이스 쉴드를 장비하고 있으므로

권총이나 저관통 탄으론 상대하기가 많이 힘들어. 4레벨 이상은 관통이 가능한 무장을 챙기는걸 권장한다.


2.2 체력

르샬라와 보디가드는 각각 플레이어보다 더 많은 체력을 가지고있어.


(르샬라)

머리: 62

가슴: 138

배: 120

팔 각: 100

다리 각: 110

합: 740


(보디가드)

머리: 50

가슴: 110

배: 100

팔 각: 80

다리 각: 85

합: 590


보다싶이 PMC나 스카브의 체력은 우수울 정도로 강력한 체력을 가지고 있기 때문에

정면으로 맞대고 총질 하는건 좋은 생각이 아님을 알 수 있어.


2.3 행동 패턴

르샬라와 보디가드는 또 각각 스카브와는 차별되는 다른 행동 패턴을 가지고 있는데


일단 둘다 AK를 자동으로 사격하고 랩 레이더에 버금가는 에임봇을 가지고있어. 또한 수류탄도 사용하는데 믿지못할 정확도를 자랑해.


르샬라는 지속적으로 전투를 피하려 하고, 전투가 일어나는 정 반대 위치로 숨거나, 기숙사의 경우 방 안에 숨어있는 경우도 잦아.

또한 플레이어의 시야에서 벗어나려 하고. 르샬라은 절대로 아머를 입지 않는데, 하지만 공격 당한다면 즉시 보디가드들을 호출해.

하지만 호출하기까지 시간이 걸리기에 잘만 요리한다면 보물 고블린이 따로 없어.


보디가드들은 플레이어를 발견하거나, 총성이 들린 쪽으로 지속적으로 추격해. 엄폐를 하기보단 공격적으로 행동하길 선호하는데

나쁘지 않은 아머에, 자동사격 화기로 빠르게 행동하지 못하면 순식간에 죽을수있어.


3. 공략

일단 첫째로 가능하다면 르샬라가 널 보기 전에 먼저 제거하는게 좋아. 르샬라는 누군가를 발견하면

보디가드들 뒤에 숨기 때문에 강제로 보디가드와 먼저 교전하도록 강요하기 때문에 아머도 없는 르샬라를

첫번째 타격으로 제거하는게 가장 효율적이지. 르샬라는 하늘색 위장복을 입고 아머를 지닌 보디가드와는 다르게

진갈색 스웨터로 쉽게 알아볼수 있어.


또한 이들을 상대하는데 가장 좋은건 장거리에서 하나씩 저격하는거야. 그렇다면 위치 선정이 중요하겠지?



(주유소 저격 스팟-파란 원)


주유소에서 저격하는 경우, 주유소 뒤편 바위언덕이나 체크포인트 옆 철로 다리 위가 가장 쾌적해.

하지만 다리 위에서 저격할 경우, 주간이면 보디가드가 대응사격을 할 가능성이 높고, 때때로 다리 위까지 추적하기도해.

또한 저격할때 당연히 조심해야 하지만 총소리를 듣고 오는 플레이어, 스카브를 주의할 필요가 있어.


기숙사에서 상대할 경우엔 저격은 큰 효과가 없어. 아무래도 건물이 폐쇄적이고 방이 많은데다 건물간 거리가 얼마 되지 않아서

대응사격에 쉽게 당할수있어.


하지만 당연히 항상 저격할수 있는 여건이 되는건 아니겠지?


일반적으로 상대할때는 계속해서 위치를 바꿔주는게 중요해. 엄폐물과 엄폐물 사이를 이동하면서 자신이 노출되는걸 최소화

시키는거야. 특히나 이놈들은 수류탄과 플래쉬뱅을 가지고 다니는데.


특히 실외에선 이게 매우 정확해서 한곳에 너무 오래있다간 수류탄 하나에 여럿이 죽을수도 있고. 주유소 앞, 뒷마당이나 기숙사 놀이터같은

수류탄에 취약한 환경에선 계속해서 이동해주는게 중요하지.


실내에선 AI 특성상 비교적 쉬운편이지만 긴장을 놓쳐선 안되. 엄폐물을 미친듯이 바꿔주지 않아도 되지만 여전히 자신을 노출하지 않고

적을 발견했다면 일단 숨고 머리나 가슴의 위치를 예측하고 나오면서 쏜뒤 다시 숨는걸 권장해. 상대방은 5명이나 되기 때문에

자신을 노출하고 출혈당하면서 상대하다간 어떻게 다 잡는다 해도 총소리를 듣고 찾아오는 스카브나 플레이어를 상대하긴 힘들거야.


4. 기타

-커스텀 스카브 갱단은 사살시 경험치를 랩 레이더와 비슷하게. 일반 스카브와 비교해서 매우 많이줘. 혼자서 5명 다 죽이고 탈출한다 가정하면 약 1만 정도는 기대할수 있어.


-르샬라 자체는 알려지는게 없지만 르샬라의 보디가드들은 전직 경찰 도로순찰대(DPS, 내무군 산하. 즉 군 소속 경찰) 출신이야

흔히 게임이나 매체에서 나오는 대테러부대 정도 군부대로 생각하면 될거같아.

https://m.facebook.com/escapefromtarkov/posts/2002774000016910


-르샬라는 황금 TT 를 지니고 다니는 경우가 있고 주머니엔 가끔 비트코인이나 랩 엑세스 카드가 들어있어.


-출처: https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Dealmaker


그럼 다들 즐거운 사냥 하고, 다음엔 킬라에 대해 써볼게.