이전에 뭐 과적 패치 같은 병신 패치 여럿 있었긴 한데 그래도 적응은 할 만했거든?
제일 큰 문제는 컨텐츠 업데이트가 뚝 끊겨서 몇 년째 같은 짓만 반복한다는 점임
이 없데이트가 언제부터 심해졌냐
바로 스오타 만들기 시작했다고 니키타가 입 털기 시작했을 때부터임
모든 개발력이 스오타에 쪽 빨려서
다른 맵, 다른 컨텐츠들 업뎃 속도가 떡락했다
하다못해 초기화 마다 반복되는 퀘스트 라인이라도 고쳐야 했는데 그냥 아무것도 안 함
이 기간이 몇 달 정도면 모르겠는데 몇 년을 그러고 있었음
뭐 이벤트가 있긴 했는데
한두 판이나 재밋지 결국 같은 게임 같은 루틴임
오일쇼크같이 ㅈ같기만 한 이벤트도 많았고
개발기간이 길어져서는 게임사 입장에나 유저 입장에나 좋을 게 하나 없다
유저는 콘텐츠가 마르니 할 게 없어서 접고
게임사는 빨리 정발해서 팔아치우고 다음 게임 만들어야 매출 유지가 되는데 인건비만 쭉쭉 빠짐
개발기간 5년 이상 걸린다 싶으면 아무리 인건비만 드는 게임 회사라도 휘청일 수밖에 없다
개발진 20명도 안 되는 씹하꼬가 아니고서야 못 버팀
당장 지금만 봐도 자금난 터져서 듣보에디션이나 팔아먹으려다 남은 민심 다 작살냈잖아
스오타가 재미있고 매력적인 맵은 맞지만
타르코프 출시일을 2, 3년은 늦추고 재정난 일으킬 만큼의 가치가 있다고 생각하진 않는다
4년전부터 스오타 떵떵거리면서 나온결과물이 지금 스오타니 ㅋㅋ
ㄹㅇ 최적화도 못하는 등신이 꿈은 커가주구
스오타 하기도 존나 힘듬 매칭 오래걸리고 프레임 떨어지고 ㅋㅋ
완전히 능력 밖의 일이였음
뭔 스오타때문에 망해ㅋㅋ 아레나때문에 망한거임
스오타 없었으면 진작 정발하고 아레나도 정발 이후로 나왔을껄 아레나 냈던것도 회사 망해가니까 급하게 낸걸로 밖에 안보임
그 스오타를 안냈으면 민심 십창났다. 맵안내놓은지 몇년이 지난상태여서 새맵을 낼상황이였고 니키타는 5픈월드로 만들고 정발할생각이였음 물론 5픈월드는 엎어졌지만
아니 그게 어떻게 스오타 때문이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 한정된 자본이랑 인력 고르게 분배 못한 느크타가 븅신인거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그,리고 아레난지 개털인지 그게 돈 빨아간 원인 아니냐?
걍 아레나 떄문에 쳐망한거같은데 카스2 발로 처럼 폭설하는것도아니고 시발 팀데스매치는 걍 대회 안목 좆도없는 병신새기임
정확한건 당연히 모르지만 스오타는 그래도 개 좆적화 말고는 잘 만들었다고봄 아레나 이 병신새끼는 좆도 못만들면서 아가리만 텀 ㅋㅋ