혈액량의 50% 이상 출혈하면 기절함. 배그처럼 동료가 살려줄 수 있음


골절 치료하고 서있으면 회복 안 됨. 부목하고 엎드려 있어야 회복.


종족(팩션) 세 개고 각 베이스 간 거리가 존나 멀다고 함.

인게임 내 헬기 착륙장이 많아서 그 걸로 이동 편의를 챙길 수 있지만, 각 착륙장 존버 때문에 ㅈ같다고 함.

(개발자가 걸어다니래)


킬퀘 안 낸다고 개발자가 못 박음


pvevp 있고 pve 있음. 캐릭터는 동일

탈콥으로 따지면 pmc로 pve로 돈 벌고 번 돈으로 pvp방 들어갈 수 있음


캐릭터랑 장비 커마 가능.


개발자가 디코에서 존나 신나게 대답해줌

같은 질문 10번 넘게 대답한다고 유저가 놀리니까 겨우 10번은 쉽습니다 이럼.


언리얼5로 그래픽이 굉장히 좋다고 함


팩션끼리 스토리 라인이 다른데 별 차이점은 없다고 함


전장 진입해서 죽으면 다시 베이스에서 부활하는 방식인 듯

헬기 타고 다시 내려서 죽은 내 시체 찾기 가능


플레이 리뷰어 말로는 타르코프랑 아예 다른 게임이라고 함

근데 재미는 있다고 함


정장 세션은 열려있고 (탈콥처럼 40분 지난다고 방이 종료되는 게 아님)

전장에 유저가 들락날락하는 구조

파밍템이 털리고 나면 일정 규칙에 의해 다시 스폰하는 거냐는 의문점을 남김