심심해서 나름 비교하고 연구해보면서 해본 내 세팅 공유해봄
캠페인이나 스토리 위주의 fps는 그래픽딸 쳐도 상관없는데
유저랑 경쟁하는 fps장르가 들어간 게임은 그래픽딸이 아니라 프레임위주로 올려야한다고 생각한다
타르코프로 그래픽감상하면서 할거 아니잖아?
자동 RAM 클리너, CPU 물리 코어만 사용 둘다 체크 해제
제대로 작동도 안할뿐더러 밑에 물리코어만 쓰는 프로그램 작동하면댐
- 화면 모드 : 전체화면 or 전체 창모드 / 나는 알탭 많이 해서 전체창모드로 하고있고 윈11써서 창모드 최적화 윈도우 옵션키면 똑같음
- 텍스처 품질 : 보통 / 그래픽카드 높은거 써도 보통으로 해놓는거 추천함 높음하면 vram 엄청잡아먹고 프레임 낮아짐 3070쓰는데 높음으로 하다보면 스타터링 생김
- 원거리 물체 품질(LOD) : 2.5 / 어느정도 거리 떨어져있을때 지형지물이 갑자기 사라지는 경우 봤을텐데 이 옵션임 너무 높게 주면 멀리까지가도 안사라져서 상대방이 숨었을때 사라지는 오브젝트인데 안사라져서 손해 볼수있음
- 전체 가시거리 : 1000~1500 / 맵 멀리까지 오브젝트 보이게 하는건데 우드에서 설정비교해보면 맵 밖에 나무들 생성되고 그럼 높여도 색적에 차이는 없으나 높일 이유가 하나도 없으므로 낮게 하는거 추천
- Clouds qua1ity : 적음 / 말그대로 구름 퀄리티인데 프레임 아까우니 제일 낮게 설정
- 안티 에일리어싱 : TTA or TTA 높음 or 끄기 / 이건 취향차이임 누구는 꺼야 계단현상되가지고 픽셀 움직이는걸로 색적하고 누구는 눈아프다고 키고 자기가 편한 설정하면 됨
- DLSS FSR은 그래픽 뭉개져서 이질감들고 인풋렉 증가하니 절대 안씀
- Resampling : 1x 끄기
- HBAO : 끄기 / 그림자 음영 생기게 하는 옵션인데 글카 좋다고 갈군다고 키거나 그냥 키는 사람들 종종보이는데 프레임 엄청 잡아먹는 옵션중 하나다 아까도 말했듯이 그래픽딸 칠거아니면 무조건 꺼서 프레임 챙겨
- SSR : 낮음 / 물반사 옵션인데 끄기가 아니라 낮음한 이유는 놀랍게도 나무들보면 밑에 그림자 생기는곳에 그림자가 끄기했을때보다 낮음이상으로하면 그림자가 연해지는 효과가 있음 당연히 차이 있고 색적도 유의미할거라 생각함 스크린샷찍어서 보여줄라고 했는데 현재 눈맵으로 나무 밑에 그림자가 안생김
- 이방성 필터링 : 켜기 / 켜도 프레임 변화 없으니 키는거 추천
- NVIDIA Reflex 저지연 모드 : 켜기 / 끄면 프레임 144고정되가지고 켜기로 설정함 근데 추후 끄기도 프레임제한 없앤다고 니키타가 말했으니 패치되면 끄기로 바꾸자
- 선명도 : 개인취향
- 타르코프 시내 낮은 텍스처 해상도 모드 : 체크 / 무조건 체크하고 스오타 해라 체크안하면 텍스처 품질 보통으로 해놓으면 그냥 보통으로 적용되서 들어가지는데 체크하면 한단계 낮은 낮음으로 스오타만 텍스쳐가 내려감
- PostFx : 나는 사용하는데 설정은 모니터마다 색감이 다 다르므로 각자 설정하고 Luma sharpen, Adaptive sharpen 이 두개만 0으로 해놓자 프레임 엄청 잡아먹는 옵션이다
잘안보인다 싶으면 엔비디아설정에서 감마, 바이브런스 올리면 된다
- 캐릭터 음성보이스 : 유섹에 뉴비면 개인적으로 Chris 보이스 추천함 숨차서 헉헉거릴때 다른캐릭터보다 숨소리가 현저히 작다
cpu가 하이퍼쓰레딩 지원하면 무조건 물리코어로만 돌려라 프레임 올라가고 출렁이는게 없어진다
Process Lasso 깔아서 프로그램 킨 다음 타르코프 실행시키면
이게 생길거임 그럼 우클릭해서 CPU 선호도 - 항상 - SMT 비활성화 누르면 홀수번호가 꺼질텐데 그럼 끝이다
노란색 글씨는 어느 대가리에서 나온 생각이냐
머냐 왜이러냐 글복사해서 다 붙여넣었더니 이리됨
좋네
ssr은 외부에서 실내 볼때도 좋은 옵션임 - dc App
저지연 켜면 20프레임정도 떨어지는데... - dc App
비교해봤는데 프레임변화 없음
vram 6기가도 텍스처 보통하는게 좋음?
ㅇㅇ 보통이 나음
저지연버그 이번시즌생긴거다 스터터링 존나심함 다끔 방송인들도
난 왜 없냐 키고하나 끄고하나 변화가 없음